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米哈游【提前批-基础研究】图形研发工程师-AI引擎

校招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1)计算机科学、软件工程、数学等相关专业在校学生
2)具备图形学基础知识,对骨骼动画、几何处理、绑定、物理模拟等细分领域之一有深入理解
3)熟练掌握C++编程,具备良好的代码规范和调试能力,有较强的工程素养
4)具备良好的沟通能力和团队协作精神
5)对…
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工作职责


1)参与图形算法开发和工程落地
2)参与美术资产制作管线的升级与优化,提升制作效率与质量
包括英文材料
C+++
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校招程序&技术类

与团队紧密合作,追踪前沿算法,探索物理模拟与数据驱动结合方案,基于具体应用场景和数据,实现更优的动画表现效果。主要职责: 1.探索和开发物理模拟与深度学习结合的创新解决方案; 2.锚定特定物理动画效果,分析和定义问题,探索可行的实现路径; 3.与团队成员紧密合作,设计和实现相关方案,优化动画效果表现; 4.跟踪和研究业界与学界的物理模拟和深度学习前沿技术;

上海
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1.面向实时场景的角色动画生成技术探索与落地,围绕动作过渡、动作混合与动作,提升角色在交互、移动等场景下的自然度、稳定性与实时性能。 2.重点关注姿态质量、接触与约束一致性等动画表现。

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1、支撑团队不同大模型任务下的训练及推理优化,包括但不限于:架构设计、检查点优化、训练容错恢复、底层算子优化及通信优化等; 2、研究和优化大规模异构加速集群调度、存储、通信互联、监控、Profiling等组件,提升整体硬件利用效率; 3、针对具体任务调研并进行对应的 Scale Up 实验及优化,包括但不限于并行化策略优化、ZeRO/FSDP 优化、FP8、激活值优化等,加速模型训练,优化显存开销。

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专注于3D虚拟人动画相关技术的研究与开发,实现高效、高性能和高表现力的表情生成和肢体动作生成,提升虚拟人的真实感。 1. 高质量生成:利用3D动画数据,实现接近GT表现的表情和动作生成; 2. Motion Representation:研究人体动画数据的表征方式,优化重建和生成效果; 3. 高性能优化:优化模型效率和推理速度,实现实时的动画生成; 4. 动画融合与迁移:探索不同风格、不同姿势之间的动画融合与迁移技术。

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