logo of mihoyo

米哈游3D角色-原神

社招全职4年以上美术&表现类地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本/专科及以上学历(专业美术院校毕业、美术/游戏相关专业优先);
2.对生物结构、服装造型、机械设定等有较深的理解和良好的审美(对二次元领域审美有较强理解、有一定原画绘画能力优先);
3.四年以上研发从业经验(有3A或爆款游戏制作全流程经验、精品二次元游戏制作经验优先);
4.有较强的纯建模能力,能合理把控模型面数,布线合理平顺,精准还原原画三视图设定。UV拆分合理,懂得如何最大限度提升UV精度。贴图表现细致,有较强的材质、光影、结构的手绘能力(对赛璐璐风格、卡通渲染有一定了解优先);
5.熟练使用建模软件和贴图绘制软件,需要对MAYA有一定了解会基础使用及操作。熟练使用Unity引擎,并了解材质和资源的创建和设置(对性能优化和资源规范管理有了解优先) ; 
6.有良好的沟通能力和团队协作能力。富有想象力和创新力,具有一定的抗压性和自我驱动和纠错能力;做事态度积极细致,性格乐观随和,责任心强;
7.热爱游戏,对游戏美术品质有执着的追求,具有良好的自主学习能力和独立解决问题能力(热爱熟悉二次元文化及内容优先);
8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。

工作职责


1.根据原画三视图及制作规范文档,高质量的完成角色、怪物、NPC、武器、特效物件、CG资源的模型和贴图制作;
2.完成角色面部表情Blendshape和各类资源LOD的制作;
3.完成美术资源在引擎内的材质、功能、属性的设置和调试;
4.与原画、绑定、特效一起评估资源的制作风险点,对齐制作需求与方法;                                                                           
5.跟进美术资源在游戏内的最终表现,并结合场景、环境、灯光等因素进行进一步的调整优化;
6.解决修复美术QA及功能QA所反馈的问题与Bug;
7.与上下游紧密协作沟通,推进任务能够按时顺利完成;
8.对新技术的学习与应用,及美术素养和审美的积累与提升。
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

logo of mihoyo
社招2年以上美术&表现类

1.配合负责人严格按照资产制作规范产出3D美术资源; 2.还原原画美术效果和期望效果; 3.知道绑定的基本要求,合理制作模型布线; 4.知道如何合理规划贴图公用面数等模型资源; 5.能够有条理的制作LOD模型等。

logo of mihoyo
社招3年以上美术&表现类

1.负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、任务、活动、物件等各个模块的特效制作 2.根据玩法、剧情等要求,对特效进行设计,需要兼顾功能性、逻辑性和美术表现,美术设计具备一定的创新性 3.对所在模块的特效相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、分平台处理、性能优化、定期整理、后期维护等

logo of mihoyo
社招美术&表现类

1.负责角色飘带动画制作,能够独立设计完成角色全身所有的飘带配件等动画; 2.针对制作流程和工具提出有效的建议,与动画TA等其他岗位协作完成业务产出; 3.在保证品质的前提下提升产能上的工作效率,业务需求能够按时交付。

logo of mihoyo
社招美术&表现类

1.依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与其它岗位同事协同合作并利用游戏内外资源,推进游戏内视觉表现的整体品质落地; 3.按照排期计划准时交付工作内容。