米哈游Unity游戏客户端开发(性能优化)-绝区零
社招全职3年以上程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、技术底子好, 对于技术有追求,良好学习能力;
2、3年+的游戏开发相关经验, 热爱游戏, 有丰富的开发经验;
3、具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、深入游戏开发、制作环节,剖析产品性能热点,协助性能优化相关方案; 2、开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台; 3、参与挖掘新的测试方法,从各维度拓展测试深度; 4、参与提高团队测试效率,发现项目问题并通过流程、工具等方式推进优化。
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
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社招程序&技术类
1)负责客户端系统玩法功能框架设计和开发; 2)配合策划和美术同学进行玩法和美术表现等功能研究和探索,且能很好落地到游戏项目中; 3)处理系统功能的多平台支持,包括不限于pc和手机移动平台; 4)持续性维护完善已有的系统功能和框架; 5)完善系统底层框架的迭代和开发,优化性能和提高稳定性;
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1)负责游戏GamePlay玩法逻辑的开发与实现; 2)优化Gameplay代码的性能,确保游戏在各种设备上流畅运行; 3)参与游戏原型开发,快速验证玩法设计的可行性; 4)持续性维护完善已有的Gameplay功能和框架; 5)解决开发过程中遇到的技术难题,提供创新的技术解决方案;
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社招2年以上质量管理类
1. 负责游戏产品性能测试相关的质量保障工作,性能测试计划/方案的制定,测试执行,分析和报告输出; 2. 根据性能测试的结果进行性能瓶颈分析和风险评估,并且能够准确定位性能热点,提出性能调优方案; 3. 使用平台或第三方工具提升性能测试的效率; 4. 性能风险前推,能够将项目面临的性能问题拆解成代码规范、流程制度、资源检查需求等,在前置环节规避性能风险; 5. 参与引擎功能测试,制定引擎测试用例,负责游戏引擎开发过程中功能/性能保障工作。
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