米哈游Unity游戏客户端开发(系统)-绝区零
社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘
任职要求
1)良好的技术和算法基础,学习能力强,对于技术有持续性追求
2)3年+的项目开发经历,有完整游戏项目开发经历者优先
3)具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与多部门高效合作
4)热爱游戏;
加分项
1)有过上线项目经验和丰富系统开发经验
2)有跨平台(PC、移动端、主机)游戏开发经验
工作职责
1)负责客户端系统玩法功能框架设计和开发; 2)配合策划和美术同学进行玩法和美术表现等功能研究和探索,且能很好落地到游戏项目中; 3)处理系统功能的多平台支持,包括不限于pc和手机移动平台; 4)持续性维护完善已有的系统功能和框架; 5)完善系统底层框架的迭代和开发,优化性能和提高稳定性;
包括英文材料
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
相关职位
社招程序&技术类
1)负责游戏GamePlay玩法逻辑的开发与实现; 2)优化Gameplay代码的性能,确保游戏在各种设备上流畅运行; 3)参与游戏原型开发,快速验证玩法设计的可行性; 4)持续性维护完善已有的Gameplay功能和框架; 5)解决开发过程中遇到的技术难题,提供创新的技术解决方案;
社招3年以上程序&技术类
1. 负责客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好 3. 处理项目的多平台运行,包括PC iOS Android PlayStation 4. 处理项目的全球化需求 5. 支撑内容的制作过程 在工具 流程方面持续迭代,保证Workflow 简单 健壮 易用 6. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能
社招1-3年程序&技术类
1.和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于系统/活动/关卡/场景/特效等玩法功能; 2.持续维护,优化,必要时重构已有的系统/关卡/场景/特效等相关功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;