米哈游技术美术(综合向)-3D风格化MOBA预研
社招全职1-3年美术&表现类地点:上海状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1. 1-3 年 TA / Rendering TA / 技术美术经验,具备 UE4/UE5 商业项目经验; 2. 熟悉 HLSL 和 UE4/UE5 材质、Niagara等模块,能够生产符合美术需求的材质、特效等; 3. 熟悉 DCC(Substance Designer、Photoshop、Maya/Blender),能够独立生产贴图、模型等…
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包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Substance 3D Designer+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-designer
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
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