vivoXR视觉设计专家
社招全职8年以上设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,8年以上UI视觉设计经验; 2、具备3D UI设计理解与能力(有3D视觉交互经验者佳); 3、对于XR视觉设计有深刻的理解以及浓厚的兴趣度; 4、有较高的审美水平以及良好的设计能力; 5、具备国际设计视野; 6、掌握XR相关设计软件工具如Figma、C4D、 unity佳; 7、简历中附带个人作品集。
工作职责
1、参与定义XR产品人机视觉交互形式, 产出创新的软硬件一体化XR产品体验; 2、与产品经理、技术工程师、工业设计师、用户研究员、人因研究员等整合用户需求, 并提出独到且富有创意的UI视觉交互设计解决方案; 3、深入研究XR领域未来视觉交互设计发展方向, 并能将方案快速落地; 4、沉淀XR UI视觉设计原则、设计规范。
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1、探索空间智能领域前沿算法,掌握最新技术趋势 2、设计并实现大规模生成式AI算法在XR领域的应用,包括但不限于图像/视频生成、3d/4d内容生成 3、负责AIGC相关算法的优化和迭代,包含理解、生成、编辑等核心模块 4、参与团队合作,与团队共同解决空间智能在房产行业落地的技术问题
更新于 2025-02-19
社招8年以上研发类
1、洞察前沿技术及用户需求,挖掘ARVR领域具有竞争力的SLAM关键技术及产品需求; 2、负责SLAM、多传感融合相关算法在公司产品的架构规划、方案设计和落地; 3、负责算法在移动平台上性能及效果分析评估和整体优化,把握性能及效果平衡性; 4、跨部门沟通、协调推进算法架构方案的开发及落地; 5、与Top合作伙伴开展联合研究,发表高水平论文和申请创新专利; 6、把握业界最新研究方向,主导制定语义SLAM、端到端AI-SLAM等方向的战略规划。
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社招8年以上研发类
1、负责XR交互领域的3D空间感知重建前沿技术跟踪、研究与落地方案设计, 把握业界最新研究方向,参与制定相关战略规划。 2、负责XR中的3D空间感知重建算法的设计、验证及落地工作、确保算法性能指标和落地进度满足产品项目需求; 3、负责XR中的3D空间感知重建算法在移动端的部署方案设计及性能优化策略研究;