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vivo软件架设专家(深圳/上海/杭州/南京/北京)

社招全职5年以上研发类地点:上海 | 杭州 | 南京 | 深圳状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机科学背景,流利的英文读写能力;
2、具有架构师经验或者曾担任特定领域负责人,诸如多媒体、NPU、内核存储…
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工作职责


1、系统架构设计:负责系统的整体架构设计,并基于架构设计为开发团队提供技术指导和支持,确保系统具有高扩展性、高可用性和高性能,满足业务需求和技术标准,推动大团队技术能力的持续提升;
2、技术方案制定与文档规范化:基于业务需求,制定技术解决方案,选择适合的技术栈和架构模式,维护系统开发的代码规范和文档标准,确保开发团队的代码质量和文档一致性,保证系统设计完美落地;
3、跨部门协作:与产品团队、开发团队、项目团队等多部门紧密合作,确保技术方案能够顺利落地并达到预期目标;
4、性能优化与问题解决:负责系统性能的监控和优化,及时发现并解决系统瓶颈和技术难题,确保系统的稳定性和高效运行;
5、风险评估与管理:对系统架构的潜在风险进行评估,制定应急预案,确保系统在面对突发情况时能够稳定运行;
6、项目管理支持:协助项目经理进行技术评估和项目规划,确保项目能够按时、按质交付。
包括英文材料
学历+
内核+
相关职位

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社招5年以上研发类

1、设计并优化大模型与强化学习融合算法架构,提升模型性能,使其适配AIOS运行环境,增强AI agent决策执行能力; 2、深度融合强化学习与大模型训练,促使AI agent在AIOS生态中自主学习并执行优化策略; 3、主导模型训练,运用分布式计算资源和高效训练策略调优参数,保障模型在AIOS和agent应用中的稳定性; 4、探索多模态融合创新应用,拓展模型能力边界,满足AIOS下AI agent复杂交互需求; 5、及时诊断并解决模型训练和应用过程中出现的问题,确保AI agent稳定运行,参与需求讨论,提供建设性技术建议。

上海|杭州|南京
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社招IEG设计

1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作; 2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化; 3.cutscene的剧情和镜头设计; 4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进; 5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。

更新于 2025-06-13深圳
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社招IEG设计

1.主角的战斗、UI展示和互动动作设计制作; 2.各类枪械武器第一、第三人称动作设计制作,在引擎中对枪械武器的手感进行调试和优化; 3.cutscene的剧情和镜头设计; 4.新玩法的创意设计制作和动画资源跟进; 5.人形角色、怪物类角色、武器、机械装置和载具的骨骼架设绑定。

更新于 2025-06-03深圳
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社招3年以上IEG设计

1.负责游戏武器、枪械等核心战斗的设计制作; 2.负责局内技能大招动画设计制作; 3.负责武器、机械装置骨骼架设绑定; 4.负责审核监修和管理外包团队。

更新于 2025-10-28深圳