虎牙游戏动画师(外聘)
社招全职2年以上MJ003833地点:广州状态:招聘
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招
1,负责游戏内角色的骨骼绑定、蒙皮权重调整及关键帧动画制作,涵盖待机、移动、攻击、受击、技能释放等全套动作设计。通过动作节奏、幅度、细节微调塑造角色性格,确保动作表现符合游戏世界观与叙事需求。 2,将动画资源导入Unity引擎,调试动画状态机、融合过渡、根运动等参数,确保动作在实时渲染下的流畅性与交互合理性。协同程序团队优化动画性能,控制骨骼数量与动画数据量,平衡视觉效果与运行效率。 3,研究动作捕捉数据修复、AI动画生成等新技术,推动动画管线标准化,参与制定动画制作规范与审核标准。
社招5年以上
制作高品质游戏内动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 能够与策划程序及其他美术成员高效合作,在UE5引擎中制作高质量动画表现; 负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库、表情库等; 能够独立负责动画全流程工作,包括动捕规划、动捕、数据清洗、手K或动捕数据调整; 可以独立完成角色及NPC的绑定和蒙皮; 负责动画资产的外派监修工作,保证动画质量。
更新于 2025-07-07
社招网易游戏(雷火)
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
更新于 2025-04-07