鹰角网络资深动画师
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
美术相关专业,5年以上游戏动画开发经验; 有使用MotionBuilder处理动捕数据并制作动画的经验; 有领先的动画设计和制作能力,具备扎实的美术功底,对运动规律以及Pose有深刻的认识和理解,善于利用动画塑造人物的性格,根据人物特…
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工作职责
制作高品质游戏内动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 能够与策划程序及其他美术成员高效合作,在UE5引擎中制作高质量动画表现; 负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库、表情库等; 能够独立负责动画全流程工作,包括动捕规划、动捕、数据清洗、手K或动捕数据调整; 可以独立完成角色及NPC的绑定和蒙皮; 负责动画资产的外派监修工作,保证动画质量。
包括英文材料
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1.根据需要与动画师,策划,客户端工程师和引擎工程师等团队成员进行紧密合作,拆解表现需求支撑玩法需求,搭建稳定的动画系统; 2.协助搭建动画,绑定制作管线和优化生产流程,让动画师能使用所提供的工具和流程创建高质量的内容,提升制作效率; 3.熟悉DCC(Maya和Motion Builder)以及相关工具的所有必需特征和功能,了解动捕流程,需要负责集成引擎的动画表现; 4.理解技术实现,平衡限制,为高质量角色动画提供技术支持; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。
更新于 2025-11-03杭州
社招5年以上IEG设计
1.负责写实方向的角色技能设计与动画制作; 2.负责大型生物技能设计与动画制作; 3.根据策划构建的战斗系统与策划联调高品质战斗手感; 4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作; 5.熟悉外包流程,可以把控整体外发资产动画质量扩大产能。
更新于 2025-05-30深圳
社招5年以上腾讯游戏设计
1.与策划、技术美术和程序团队合作,在前期制作阶段为早期原型来设计和实现合适的动画; 2.Locomotion动画规划和制作,包括动捕规划、演员指导、数据清理、数据精修、在UE中测试并调优; 3.给外包动画团队提供指导和反馈; 4.配合上下游环节,及时处理问题,同时具备良好的时间管理习惯,确保项目进度。
更新于 2025-05-29深圳