logo of herogames

英雄游戏游戏动画师-RD03

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1,游戏动画经验,精通Maya/3ds Max动画模块,熟练掌握骨骼绑定、蒙皮权重、关键帧动画制作流程。深入理解动画制作法则,能独立完成写实或风格化动作设计。
2,熟悉Unity引擎动画系统,具备动画蓝图、状态机调试经验;掌握Motio…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1,负责游戏内角色的骨骼绑定、蒙皮权重调整及关键帧动画制作,涵盖待机、移动、攻击、受击、技能释放等全套动作设计。通过动作节奏、幅度、细节微调塑造角色性格,确保动作表现符合游戏世界观与叙事需求。
2,将动画资源导入Unity引擎,调试动画状态机、融合过渡、根运动等参数,确保动作在实时渲染下的流畅性与交互合理性。协同程序团队优化动画性能,控制骨骼数量与动画数据量,平衡视觉效果与运行效率。
3,研究动作捕捉数据修复、AI动画生成等新技术,推动动画管线标准化,参与制定动画制作规范与审核标准。
包括英文材料
Maya+
还有更多 •••
相关职位

logo of herogames
社招

1,负责游戏内场景、角色及过场动画的灯光设计,结合原画风格和项目需求,制定高质量的光影方案,塑造符合游戏风格的写实氛围效果。与场景、角色设计及程序开发协作,确保灯光设计与材质表现无缝衔接,提升整体画面沉浸感。 2,主导角色、场景、道具的材质效果开发,确保材质在不同光照条件下的物理准确性。使用Unity引擎进行材质系统调试、灯光烘培及实时渲染优化,平衡视觉品质与性能开销。

北京
logo of herogames
社招5年以上

1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 配合策划、美术的需求制定系统方案。 3. 参与性能优化

北京
logo of huya
社招2年以上MJ003833

负责游戏项目中角色、怪物、宠物,场景物件等动作设计与制作(2d&3d)。

更新于 2025-03-21广州
logo of mihoyo
校招美术&表现类

1.依照设定及需求,完成3D动画的美术设计和最终实现的视觉效果; 2.与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果; 3.按照排期计划准时交付工作内容。

上海