
英雄游戏游戏动画师-RD03
社招全职2年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏事业,对美术有一定的追求; 2、有2年以上游戏过场动画经验,有很强的手K能力,有一定自我表演能力更佳; 3、有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力,以及对角色整体理解能力,文戏细腻灵动,包含情感张力,武戏动…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、负责游戏内过场动画的片段设计制作; 2、负责进行动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精度; 3、与内外部制作团队沟通对接,指导外部团队动捕、制作等,和内部同事进行良好沟通完成绑定优化、特效制作等,共同推进动画的成片落地。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
还有更多 •••
相关职位

社招
1,负责游戏内场景、角色及过场动画的灯光设计,结合原画风格和项目需求,制定高质量的光影方案,塑造符合游戏风格的写实氛围效果。与场景、角色设计及程序开发协作,确保灯光设计与材质表现无缝衔接,提升整体画面沉浸感。 2,主导角色、场景、道具的材质效果开发,确保材质在不同光照条件下的物理准确性。使用Unity引擎进行材质系统调试、灯光烘培及实时渲染优化,平衡视觉品质与性能开销。
北京

社招2年以上
: 根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画,特效设计等相关资源的制作,提升画面表现 做演示动画,并把控动画、特效交互效果的引擎实现,保证实现的品质和设计品质一致 配合程序,策划,UI 设计师,进行动效资源优化,处理动效相关问题,提升玩家体验 对于写实设计风格和元素有一定认知,熟悉游戏开发流程和界面制作的规范流程
北京