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虎牙游戏特效师(外聘)

社招全职2年以上MJ003832地点:广州状态:招聘

任职要求


1:具备扎实的美术基础和良好的审美能力;熟悉游戏特效制作流程。
2:熟悉运用特效制作的相关软件:Spine、AE、3D Max、Maya等。
3:2年及以上游戏美术特效设计经验。

工作职责


设计和制作游戏中的特效元素(2d&3d),包括技能特效、环境特效、粒子特效,UI特效等。
包括英文材料
Maya+
相关职位

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社招3年以上MJ003831

1、  负责海外产品的营收、运营侧的视觉设计工作,能按项目需求独立完成设计落地,提供与品牌调性统一的设计方案并保证输出质量; 2、  参与平台整体视觉风格的设计与制定,包括但不限于礼物特效、活动页面等 3、  根据直播内容和用户数据反馈,设计并优化视觉内容,提升用户参与度和直播效果; 4、运用手绘、三维、AI工具等多种设计手段,落地富有创意的视觉作品;

更新于 2025-07-22
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校招

1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等; 2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等; 3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效; 4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态; 5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节;

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校招美术&表现类

1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现; 2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行; 3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug; 4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。

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社招3-5年美术设计类

1.制作游戏中所需的角色战斗技能特效; 2.制作CutScene动画中所需特效; 3.制作游戏中所需UI界面互动等的特殊效果;按时完成游戏进度需求。

更新于 2025-07-18