
多乐游戏游戏特效师
任职要求
1、2025届本科及以上学历,计算机图形学、动画、视觉效果或相关专业的在校生或毕业生; 2、熟悉特效制作相关软件和工具,如AE、Spine、Photoshop、3dmax等,有Unity或Cocos的使用经验者优先考虑; 3、热爱设计,对于游戏行业有较大的热情,积极主动,有一定抗压能力,有较好的自驱力; 4、…
工作职责
1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等; 2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等; 3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效; 4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态; 5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节;
1. 负责基于Apple Vision Pro开发极具沉浸感的MR空间应用,为用户带来前所未有的交互体验; 2. 熟练运用苹果原生技术,结合Unity等渲染引擎,打造行业领先、性能卓越且稳定流畅的Vision Pro应用; 3. 持续关注并积极探索前沿的3D新技术,突破渲染效果边界,将最新算法进行工程化与效果性能优化; 4. 推动建立基于visionOS的空间交互技术及渲染架构与标准,并提供与其他平台互通兼容的优秀解决方案;
• 承担 MR 空间项目中美术与技术的关键衔接工作,全力确保美术效果在技术上的完美实现与高效运行。 • 与美术团队紧密合作,提供专业的技术支持和极具价值的优化建议,显著提升美术资源的质量与性能。 • 开发并持续维护项目中的美术工具和流程,大幅提高美术制作效率,为项目美术创作提供有力保障。 • 深入研究和积极应用新的美术技术和工具,实现高质量的渲染特效,为项目带来震撼的创新视觉效果。 • 协同 Unity 架构工程师高效解决美术相关的技术难题,极致优化性能和效果,确保项目顺利推进。
1. 负责游戏CG制片工作,包括但不限于角色动画、场景特效、剧情制作等方面。 2. 协调和管理CG制作团队,确保项目按时完成并达到高质量标准。 3. 确定CG制作流程和工作时间表,监督和管理项目进展。 4. 与游戏开发团队合作,确保CG制作与游戏设计相匹配,并满足游戏需求。 5. 指导和支持CG艺术家,提供技术和创意指导,确保CG制作符合艺术风格和要求。 6. 负责预算管理和资源分配,确保项目在预算范围内完成。 7. 参与制作会议和讨论,提供关于CG制作的建议和意见。 8. 持续关注行业趋势和最新技术,提供创新的CG制作方法和工具。 9. 解决项目中的技术和艺术问题,并提供解决方案。 10. 管理CG制作文档和资料,确保项目信息的准确性和完整性。 请注意,以上工作职责仅供参考,具体职位需根据实际情况进行调整和补充。