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多乐游戏游戏特效师

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1、2025届本科及以上学历,计算机图形学、动画、视觉效果或相关专业的在校生或毕业生;
2、熟悉特效制作相关软件和工具,如AE、Spine、Photoshop、3dmax等,有Unity或Cocos的使用经验者优先考虑;
3、热爱设计,对于游戏行业有较大的热情,积极主动,有一定抗压能力,有较好的自驱力;
4、良好的团队合作和沟通,有较好解决问题的能力,能够快速学习和适应新的技术和工具;
5、能够积极主动地学习和探索新的特效技术和工具,持续提升自身的专业能力。

(非常重要的提示)发简历时需要附件或链接提供作品展示:
作品展示能够展现自己的特效或动画能力,实习或参与项目的过往作品,分镜设计,短片设计,表情设计等均可。

工作职责


1、参与游戏特效的制作和开发执行工作,包括spine动画、粒子效果、烟雾、火焰、爆炸、光影等;
2、学习并应用最新的特效技术和工具,如Unity、AE、Spine、Cosos等;
3、与团队成员合作,根据需求和设计方向制作符合游戏风格和要求的特效;
4、负责特效的调试和优化,确保特效在游戏中的表现效果和性能达到最佳状态;
5、负责特效相关文档的编写和整理,记录特效制作过程和技术细节;
包括英文材料
学历+
Unity+
相关职位

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校招美术&表现类

1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、Cutscene、活动、物件等特效,并跟进特效资源在游戏中的表现; 2.配合性能组做好特效资源的性能优化,保证游戏流畅运行; 3.配合QA同学及时发现和修复游戏内特效相关的bug; 4.不断学习和尝试新的特效技术和软件。

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社招3-5年美术设计类

1.制作游戏中所需的角色战斗技能特效; 2.制作CutScene动画中所需特效; 3.制作游戏中所需UI界面互动等的特殊效果;按时完成游戏进度需求。

更新于 2025-07-18
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社招2年以上MJ003832

设计和制作游戏中的特效元素(2d&3d),包括技能特效、环境特效、粒子特效,UI特效等。

更新于 2025-03-07
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校招美术设计类

1.确定产品游戏中角色的各种能力设定; 2.确定各类环境特效和光效; 3.制作游戏角色和怪物的法术效果、环境特效和光效等特殊效果; 4.在绘画软件中绘制法术效果、环境特效和光效的贴图; 5.制作界面相关动效特效。