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网易资深技术美术工程师(无限大)

社招全职3-5年网易游戏(雷火)地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2.美术向 - 精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题;
3.渲染向 - 熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和…
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工作职责


1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;
4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
包括英文材料
脚本+
Python+
Maya+
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社招5-10年网易游戏(雷火)

-协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现 -结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范 -通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 l 生产一部分技术性较强的美术资源 l 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性 l 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训

更新于 2026-04-02上海
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社招3年以上网易游戏(雷火)

-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成 -负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率 -结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范 -持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 -有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化 -负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训 -跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率

更新于 2026-04-06杭州
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社招网易游戏(雷火)

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

更新于 2025-06-03杭州
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社招网易游戏(互娱)

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写文档,参与TA技术库的建设。

更新于 2025-06-13广州