
库洛游戏技术策划
校招全职策划类地点:广州状态:招聘
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招2年以上游戏程序开发
- 技术方案设计: 负责将游戏策划案(特别是战斗、AI、系统等)转化为可执行的技术方案,并撰写与维护相关技术文档; - 原型开发与系统跟进: 使用UE蓝图或脚本语言快速搭建核心玩法原型以验证设计; - 沟通协作: 作为策划与程序之间的核心沟通桥梁,与美术、QA等团队紧密协作,共同解决开发中的技术难题; - 性能与效率优化: 参与游戏性能分析与优化(CPU、内存等),并推动开发工具与工作流的改进,提升团队整体效率。
更新于 2025-07-03
校招产品策划类
1.与关卡策划共同完成活动和大世界玩法设计,提供可行的实现方案; 2.维护工具化与开发标准,完成关卡与机关的脚本配置; 3.与上下游沟通,完成指定系统和接口的设计,确保其鲁棒性与可维护性。
校招产品策划类
1.参与制定和规范关卡和任务制作流程,为关卡和任务编辑提供技术性支持; 2.协助关卡策划拆解内容机制需求,协助关卡策划与程序、美术等沟通,制定合适的技术解决方案; 3.参与角色、敌人的制作,提出规范,优化制作流程; 4.与程序、策划协作,持续提出和完善游戏脚本和任务脚本等相关功能; 5.制定数据表、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。