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爱奇艺UE策划-游戏交互设计(游戏研发)

社招全职2年以上游戏策划地点:北京状态:招聘

任职要求


- 具有良好的审美基础,具有艺术设计等相关专业背景尤佳;
- 2年及以上游戏行业交互设计经验,完整参与过至少一款手游项目的研发流程;
- 对游戏设计有深刻理解和热情,具备优秀的逻辑思维能力。

工作职责


- 制定界面设计体验规范;
- 制定UI动效反馈设计规则;
- 与系统策划、UI、程序协作完成既定设计;
- 持续优化现有设计,基于数据分析和玩家反馈进行迭代;
- 关注SLG品类前沿趋势和创新方向,为项目注入新的设计思路。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上

1. 设计手游产品的交互界面结构、用户操作流程等,为产品的用户体验负责; 2. 具有良好的分析能力,结合策划需求与用户体验,提出合适的解决方案; 3. 配合视觉设计师、动效设计师拿出高质量方案,并跟踪落地效果; 4. 制订交互规范,进行用户体验研究和分析,持续推动用户体验优化; 5. 理解交互设计的理论基础,掌握必要的设计技能,善于归纳总结经验。

更新于 2025-09-15
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社招产品策划类

1、负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档; 2、提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验; 3、跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地; 4、参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。

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社招2年以上研发

1、系统设计:负责游戏内系统模块的设计与制作。包括玩法规则、数值曲线、交互体验等; 2、数值设计:负责游戏内各系统数值的设计与测算; 3、团队协作:与程序美术等团队成员合作,推进完成系统功能的开发、验收与后续调优; 4、文档管理:撰写、维护好项目策划文档与各项配置; 5、产品调优:根据用户反馈、运营数据等信息,持续调整游戏数值,优化用户体验,提升数据表现。

更新于 2025-08-05
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社招5年以上

根据游戏整体框架,参与游戏核心系统内容的设计与需求拆分,设计游戏系统,擅长原创性内容设计; 负责局外内容向系统以及模拟类玩法设计,配合程序,美术等部门,推动玩法原型的预研和落地验证; 能基于用户测试反馈,制定迭代优化计划,并对最终效果质量负责; 关注项目整体研发方向,能与其他耦合功能模块配合,优化整体体验,提升游戏品质。

更新于 2025-07-31