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米哈游交互策划(UE)-原神

社招全职产品策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,游戏阅历丰富,深度体验过多款开放世界及 RPG 类型游戏,对核心玩法机制有较深入理解;
2、具备目标导向思维,能将复杂需求拆解并转化为简洁、易用的界面原型;
3、有良好的视觉设计能力与审美,能将创意与构思转化为可执行的设计方案;
3、逻辑清晰严谨,理解分析能力强,善于沟通表达和团队协作,有责任心;
4、熟练使用Unity;
5、有完整项目开发(研发与运营)经验者优先。

工作职责


1、负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档;
2、提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验;
3、跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地;
4、参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。
包括英文材料
Unity+
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校招产品策划类

1.负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档; 2.提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验; 3.跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地; 4.参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。

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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的维护和推进; 5、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。

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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的维护和推进; 5、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。

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社招3年以上产品策划类

1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、参与交互规范的制定和维护,深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。