米哈游交互策划(UE)-原神
社招全职产品策划类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、热爱游戏,游戏阅历丰富,深度体验过多款开放世界及 RPG 类型游戏,对核心玩法机制有较深入理解;
2、具备目标导向思维,能将复杂需求拆解并转化为简洁、易用的界面原型;
3、有良好的视觉设计能力与审美,能将创意与构思转化为可执行的设计方案;
3、逻辑清晰严谨,理解分析能力强,善于沟通表达和团队协作,有责任心;
4、熟练使用Unity;
5、有完整项目开发(研发与运营)经验者优先。
工作职责
1、负责游戏交互设计,完成需求分析、体验流程梳理,产出原型和说明文档; 2、提供界面视觉表现、操作体验与反馈等方面的创意方案,持续提升界面品质与玩家体验; 3、跨多岗位协作,跟进开发进度,及时验收并推进迭代,确保方案高质量落地; 4、参与交互规范制定,主动发现并优化游戏内体验问题。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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校招产品策划类
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社招3年以上产品策划类
1、负责游戏的交互设计、信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用过程,产出设计原型和说明文档; 2、多岗位协作,保证功能、视觉、动效、世界观设定等各方面完整性,规划制作进度,验收和把控设计方案落地效果; 3、深入理解产品,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升界面品质; 4、参与交互规范的维护和推进; 5、收集游戏体验问题,关注玩家反馈,推进游戏内体验优化。
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