爱奇艺UI设计(游戏研发)
社招全职游戏美术地点:北京状态:招聘
包括英文材料
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
相关职位

社招3年以上美术类
1、负责游戏项目UI视觉设计,包括界面、图标绘制、动效制作; 2、能进行风格化延展设计、场景化设计,并参与还原落地,配合其他管线部门优化落地效果; 3、参与游戏整体UI的视觉感受和体验感,对负责模块UI效果进行调优,不停的优化视觉、易用性、操作反馈等。
更新于 2025-07-29
社招3年以上IEG设计
1.负责自研二次元游戏的UI视觉设计工作,包括但不限于界面布局、图标设计、动效等; 2.与团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格保持一致,提升游戏体验; 3.参与游戏界面流程优化,提高用户操作便捷性和舒适度; 4.根据项目需求,按时完成高质量的UI设计任务,并保证设计的落地实施。
更新于 2025-08-19

社招2年以上研发
1、根据项目要求,与项目组美术、程序与策划人员深入沟通提供多个UI设计方案; 2、独立完成游戏研发过程中的各个系统界面,图标,icon等需求; 3、配合主美,策划,程序做好UI交互有优化。
更新于 2025-09-16