
库洛游戏SUN-游戏UI设计
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,具备3年及以上的游戏研发UI经验,有较好的手绘能力,能够满足基本的手绘需求,要求有经历过至少一款完整的项目,熟悉unity或UE引擎开发还原优先; 2、熟练使用UI制作的相关设计软件,审美好、设计能力强,对还原落地工作、效果体验调优有较高的责任心和追求; 3、对游戏市场设计趋势敏感,把握时代前沿,对产品用户体验富有创造力和责任感; 4、有良好的沟通以及表达能力,热爱游戏,具有挖掘优秀的游戏设计的爱好。 备注:投递简历请附带作品或Weibo/Zcool/Behance等平台的个人主页链接;
工作职责
1、负责游戏项目UI视觉设计,包括界面、图标绘制、动效制作; 2、能进行风格化延展设计、场景化设计,并参与还原落地,配合其他管线部门优化落地效果; 3、参与游戏整体UI的视觉感受和体验感,对负责模块UI效果进行调优,不停的优化视觉、易用性、操作反馈等。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上技术类
1、负责开放世界动作游戏外围系统实现,包括但不限于角色、编队、背包、任务等核心模块开发; 2、负责与策划、美术人员高效沟通协作,协助策划美术建立高效工作流,持续优化完善工具链; 3、参与客户端系统底层模块的设计实现,共同评估技术方案,保障客户端代码质量; 4、帮助组内定位复杂bug,解决技术难题。
更新于 2025-07-30

社招3年以上美术类
1、参与项目体验设计,根据项目类型实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2、构建整体交互框架,保证多平台交互流程、操作细节,分析竞品潜在问题,并提出有效解决方案,有效推动落地; 3、全流程跟进设计实现,包括输出交互原型、文档,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4、根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质; 5、阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计; 6、具有创新交互思维,并保证方案可落地性,与相关管线人员推动最终落地。
更新于 2025-07-29

社招1年以上技术类
1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态; 2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作; 3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中; 4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化; 5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。
更新于 2025-03-27