
库洛游戏SUN-游戏UI设计
社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,具备3年及以上的游戏研发UI经验,有较好的手绘能力,能够满足基本的手绘需求,要求有经历过至少一款完整的项目,熟悉unity或UE引擎开发还原优先; 2、熟练使用UI制作的相关设计软件,审美好、设计能力强,对还原落地工作、效果体验调优有较…
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工作职责
1、负责游戏项目UI视觉设计,包括界面、图标绘制、动效制作; 2、能进行风格化延展设计、场景化设计,并参与还原落地,配合其他管线部门优化落地效果; 3、参与游戏整体UI的视觉感受和体验感,对负责模块UI效果进行调优,不停的优化视觉、易用性、操作反馈等。
相关职位

社招3年以上技术类
1、负责开放世界动作游戏外围系统实现,包括但不限于角色、编队、背包、任务等核心模块开发; 2、负责与策划、美术人员高效沟通协作,协助策划美术建立高效工作流,持续优化完善工具链; 3、参与客户端系统底层模块的设计实现,共同评估技术方案,保障客户端代码质量; 4、帮助组内定位复杂bug,解决技术难题。
更新于 2025-07-30广州

社招3年以上美术类
1、参与项目体验设计,根据项目类型实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2、构建整体交互框架,保证多平台交互流程、操作细节,分析竞品潜在问题,并提出有效解决方案,有效推动落地; 3、全流程跟进设计实现,包括输出交互原型、文档,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4、根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质; 5、阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计; 6、具有创新交互思维,并保证方案可落地性,与相关管线人员推动最终落地。
更新于 2025-07-29广州

社招1年以上音频类
1、支持角色、怪物、战斗、UI、环境、演出等音效业务管线的执行工作,包括需求整理、资产制作跟进、资源配置、版本验证与问题反馈; 2、根据项目音频风格与制作规范,协助完成音效资产的编辑、整理、命名、交付和反馈修改; 3、配合音频负责人或模块owner,将上游需求转化为清晰的音频任务,并跟进制作、配置与落地状态; 4、在既有 Wwise / UE 流程下,协助完成基础事件配置、资源挂接、参数检查、版本测试和问题记录。
更新于 2026-05-14广州