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库洛游戏SUN-游戏UI设计

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,具备3年及以上的游戏研发UI经验,有较好的手绘能力,能够满足基本的手绘需求,要求有经历过至少一款完整的项目,熟悉unityUE引擎开发还原优先;
2、熟练使用UI制作的相关设计软件,审美好、设计能力强,对还原落地工作、效果体验调优有较高的责任心和追求;
3、对游戏市场设计趋势敏感,把握时代前沿,对产品用户体验富有创造力和责任感;
4、有良好的沟通以及表达能力,热爱游戏,具有挖掘优秀的游戏设计的爱好。

备注:投递简历请附带作品或Weibo/Zcool/Behance等平台的个人主页链接;

工作职责


1、负责游戏项目UI视觉设计,包括界面、图标绘制、动效制作;
2、能进行风格化延展设计、场景化设计,并参与还原落地,配合其他管线部门优化落地效果;
3、参与游戏整体UI的视觉感受和体验感,对负责模块UI效果进行调优,不停的优化视觉、易用性、操作反馈等。
包括英文材料
学历+
Unity+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上技术类

1、负责开放世界动作游戏外围系统实现,包括但不限于角色、编队、背包、任务等核心模块开发; 2、负责与策划、美术人员高效沟通协作,协助策划美术建立高效工作流,持续优化完善工具链; 3、参与客户端系统底层模块的设计实现,共同评估技术方案,保障客户端代码质量; 4、帮助组内定位复杂bug,解决技术难题。

更新于 2025-07-30
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社招3年以上美术类

1、参与项目体验设计,根据项目类型实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2、构建整体交互框架,保证多平台交互流程、操作细节,分析竞品潜在问题,并提出有效解决方案,有效推动落地; 3、全流程跟进设计实现,包括输出交互原型、文档,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4、根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质; 5、阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计; 6、具有创新交互思维,并保证方案可落地性,与相关管线人员推动最终落地。

更新于 2025-07-29
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社招1年以上技术类

1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态; 2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作; 3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中; 4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化; 5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。

更新于 2025-03-27
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社招美术类

1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等; 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。

更新于 2025-06-26