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爱奇艺游戏地编(游戏研发)

社招全职游戏美术地点:北京状态:招聘

任职要求


- 美术相关专业背景,至少有1款以上Q版轻度休闲游戏地编岗位工作经验;
- 熟悉市场上主流卡通游戏产品风…
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工作职责


- 利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作;
- 负责完成游戏地图整体制作,布置灯光以及烘焙灯光贴图;
- 推动项目3D场景技术的持续提升和优化,输出场景/关卡编辑制作模版和规范;
- 负责欧美卡通风格SLG游戏的角色、场景、道具等模型资源的制作,根据游戏设定,理解原画意图,高质量还原设计;
- 负责模型外包规范及外包反馈修改,确保美术资源符合项目质量标准。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术岗位

1,承担游戏内场景地编任务,运用 unity 引擎对游戏地图进行制作与编辑,创造出独特的游戏世界。 2,依据策划需求,完成场景所需的功能玩法设计,并进行视觉包装。 3,与程序技术等相关人员进行沟通,共同探讨场景效果的优化方向,并输出落地方案。 4,整合美术资源,保证场景的美术风格统一,且契合游戏的要求。 5,制定资产发包规范,并对外包给与专业反馈和指导。

更新于 2025-11-27上海
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校招

1、负责游戏的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作; 2、负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设; 3、负责整理导入和管理游戏内美术资源; 4、配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合,并按照项目进度需求高效率完成高质量的制作。

更新于 2025-07-30上海
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社招3-5年美术类

1、用UE引擎完成场景搭建,基调风格实现,材质写入,及光影氛围调节; 2、负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划的需求编辑地图、地形,熟悉各种风格场景的特点,独立完成场景的搭建; 3、与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。 4、负责场景优化,保证游戏体验的流畅运行;

更新于 2025-06-12广州
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社招3-5年美术类

1、用UE引擎完成场景搭建,基调风格实现,材质写入,及光影氛围调节; 2、与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,负责3D场景编辑制作,参与项目风格探索制订,具备制定场景制作标准,输出场景制作模版和规范的能力; 4、负责场景优化,保证游戏体验的流畅运行;

更新于 2025-07-04广州