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理想汽车色彩与材质设计师

校招全职设计地点:北京状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,设计相关专业,色彩与材料相关专业优先;
2.使用Alias Automotive Studio/Phototshop等造型软件工具掌握设计意图并提供色彩创新方案;
3.能配合模型师进行数据的设计优化和辅助硬质模型的表面定义跟踪;
4. 英语沟通表达流利,可作为工作语言。

工作职责


1.必须深入了解企业品牌的设计标准;
2.用年轻的独特视角参与公司前瞻及量产车型的色彩设计,提出符合公司品牌/年轻消费用户群的CMF设计提案;
3.对整车全流程色彩开发有一定的认知,可以与造型内部各部门合作交流;
4.对未来市场进行前瞻的设计探索,提出符合公司品牌/年轻消费用户群的CMF设计分析。
包括英文材料
学历+
相关职位

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校招美术设计类

1、根据原画设计能够进行游戏模型、材质与贴图的制作; 2、根据原画设计进行场景环境搭建。

更新于 2022-08-08
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社招5年以上IEG设计

1. 硬表面角色建模 - 负责高质量硬表面机车,武器等3D模型的创建,确保符合项目风格和技术规范; - 精通拓扑优化、结构合理性及细节表现,满足动画绑定、游戏引擎(UE4)的实时渲染需求; - 对机械、装甲、科幻或奇幻类硬表面设计有深刻理解,能有根据原画二次设计细节到最终模型的制作; 2. 风格化贴图与材质设计 - 制作符合项目艺术风格的PBR材质及手绘风格贴图; - 熟悉Substance Painter/Designer等工具,能高效完成材质分层与细节刻画; 3. 跨团队协作 - 与概念设计师、动画师、技术美术(TA)及程序团队紧密合作,确保资产在引擎中的最终表现符合预期; - 有长期管理外包制作和处理外包资产的经验; 4. 技术研究与创新 - 探索硬表面建模与贴图的新技术(如程序化生成、AI辅助工具等),提升制作效率与质量。

更新于 2025-04-27
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校招

1. 概念设计支持 协助完成家电,3C产品的造型、设计语言等探索,输出草图、2D效果图及基础3D模型; 参与设计头脑风暴,针对目标人群需求提出创新设计方向。 2. 三维建模与渲染 使用工业设计3D工具构建家电,3C产品基础3D模型; 通过KeyShot等工具输出渲染图,完成提案; 3. 设计落地协作 参与手板模型制作,验证造型、尺寸及人机工效(如曲面弧度、按键位置、厚度控制)。 4. 用户研究与趋势分析。 收集竞品设计语言分析报告(如家电,3C产品造型趋势,设计语言迭代)。

更新于 2025-09-08
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校招

1. 概念设计支持 协助完成手机产品的造型、设计语言等探索,输出草图、2D效果图及基础3D模型; 参与设计头脑风暴,针对目标人群需求提出创新设计方向。 2. 三维建模与渲染 使用工业设计3D工具构建手机基础3D模型; 通过KeyShot等工具输出渲染图,完成提案; 3. 设计落地协作 参与手板模型制作,验证造型、尺寸及人机工效(如曲面弧度、按键位置、厚度控制)。 4. 用户研究与趋势分析。

更新于 2025-09-08