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蔚来动效设计师

社招全职3-5年交互设计/产品设计地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 本科以上美术设计、工业设计、人机交互及相关专业,具备6~8年及以上的三维、动效、UIUX设计经验;
2. 熟练使用ProtoPie、AE、C4D(Octane渲染器)、FigmaSketch等相关设计软件;
3. 对前沿设计趋势有敏锐嗅觉观察和自我理解,热衷探索前瞻性设计和前沿技术,能单独完成单主题的概念设计;
4. 有良好的艺术修养和设计基础;有缜密的逻辑思维能力,善于分析用户和产品;
5. 具备从动效设计构思、创作、落地的全流程意识,热衷探索前瞻性设计和前沿技术;
6. 具备跨部门沟通能力和团队协作精神,能承受较高强度工作压力,有打造精品的强烈责任心;
7. 对于智能座舱设计具有热情,对于创新和解决有挑战性问题充满激情;
8. 如有熟悉3D软件并熟练使用者优先:如C4D、UnityUnreal等;
9. 有出行产品设计经验者优先,了解市面上的同类产品者优先,经常开车者优先。

简历和作品集请投递至:xiaohuan.chen@nio.com
邮件作品集限30MB以内

工作职责


1. 参与产品定义和用户研究全流程设计,从三维、动效角度提出创造性的体验目标和解决思路;
2. 参与探索NIO数字座舱系统风格,制定三维、动效的设计语言,提取平台化原则与规范;
3. 提供高质量三维、动效的设计方案,内容包含但不限于平台化动效、交互Demo、表情动效、品宣等;
4. 负责并参与NIO数字座舱系统三维与动效设计工作,配合研发人员高质量完成项目落地;
包括英文材料
Figma+
Sketch+
Unity+
Unreal+
相关职位

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校招设计类

1.负责为 ColorOS 产品的用户界面设计动画方案,并推进落地,探索动画的实现方式,以提升设计方案的交互性和趣味性; 2.参与设计流程优化,维护并完善动效设计标准,沉淀设计方法,制定规范; 3.与团队成员共同进行行业研究,探索用户体验。

更新于 2025-07-14
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社招3-5年设计类

1、负责XR项目中场景、UI、icon等各种3D动效设计及制作并建立规范; 2、根据XR产品的特性和视觉风格, 制定UI动效, 设计及制作界面及体验相关的UI动效, 并结合技术落地到产品上, 提升用户体验; 3、对动效风格和体系有很好的理解,能洞察设计趋势,并结合产品设计做出优质动效方案; 4、深入研究XR领域未来视觉动效发展方向, 并能将方案快速落地; 5、沈淀XR UI视觉动效原则、动效设计规范; 6、配合产品经理、UI设计师、技术工程师进行XR产品动效资源优化。

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社招5年以上产品与设计类

1、承担平台级动效设计项目,对项目的动效体验设计成功负责; 具备从动效设计构思、创作、原型、调试、落地执行的全流程能力,对最终实现到产品的所有动效体验负责; 2、承担动效设计的几个分支方向(例如转场动效、动态原型、影视渲染等)的设计任务; 3、参与在领域内制定和实施动效设计流程和规范,并推动实施,促进设计质量提升和体系标准化建设,建成专业动效设计规范和能力; 4、细致入微的动效细节设计把控能力,同时具有有效的设计方法和经验。

更新于 2025-07-11
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社招2年以上特效

职位描述 1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。 2. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。 3. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。 4. 能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。

更新于 2025-05-19