蔚来动效设计师
社招全职3-5年交互设计/产品设计地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 本科以上美术设计、工业设计、人机交互及相关专业,具备6~8年及以上的三维、动效、UIUX设计经验; 2. 熟练使用ProtoPie、AE、C4D(Octane渲染器)、Figma、Sketch等相关设计软件; 3. 对前沿设计趋势有敏锐嗅觉观察和自我理解,热衷探索前瞻性设计和前沿技术,能单独完成单主题的概念设计; 4. 有良好的艺术修养和设计基础;有缜密的逻辑思维能力,善于分析用户和产品; 5. 具备从动效设计构思、创作、落地的全流程意…
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工作职责
1. 参与产品定义和用户研究全流程设计,从三维、动效角度提出创造性的体验目标和解决思路; 2. 参与探索NIO数字座舱系统风格,制定三维、动效的设计语言,提取平台化原则与规范; 3. 提供高质量三维、动效的设计方案,内容包含但不限于平台化动效、交互Demo、表情动效、品宣等; 4. 负责并参与NIO数字座舱系统三维与动效设计工作,配合研发人员高质量完成项目落地;
包括英文材料
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
Sketch+
https://www.sketch.com/docs/
Here you'll find all reference documentation you'll ever need to use Sketch's features, navigate the interface, and more.
https://www.youtube.com/watch?v=ilcwjXTqyNM
This intro to Sketch tutorial is a beginners guide to help get you started.
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校招设计类
1.负责为 ColorOS 产品的用户界面设计动画方案,并推进落地,探索动画的实现方式,以提升设计方案的交互性和趣味性; 2.参与设计流程优化,维护并完善动效设计标准,沉淀设计方法,制定规范; 3.与团队成员共同进行行业研究,探索用户体验。
更新于 2025-07-14深圳
社招3-5年设计类
1、负责XR项目中场景、UI、icon等各种3D动效设计及制作并建立规范; 2、根据XR产品的特性和视觉风格, 制定UI动效, 设计及制作界面及体验相关的UI动效, 并结合技术落地到产品上, 提升用户体验; 3、对动效风格和体系有很好的理解,能洞察设计趋势,并结合产品设计做出优质动效方案; 4、深入研究XR领域未来视觉动效发展方向, 并能将方案快速落地; 5、沈淀XR UI视觉动效原则、动效设计规范; 6、配合产品经理、UI设计师、技术工程师进行XR产品动效资源优化。
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1、承担平台级动效设计项目,对项目的动效体验设计成功负责; 具备从动效设计构思、创作、原型、调试、落地执行的全流程能力,对最终实现到产品的所有动效体验负责; 2、承担动效设计的几个分支方向(例如转场动效、动态原型、影视渲染等)的设计任务; 3、参与在领域内制定和实施动效设计流程和规范,并推动实施,促进设计质量提升和体系标准化建设,建成专业动效设计规范和能力; 4、细致入微的动效细节设计把控能力,同时具有有效的设计方法和经验。
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