
三七互娱客户端工程师(动画方向)
任职要求
1、本科及以上学历,1年以上Unity客户端开发经验,有体育类或动作类游戏开发经验者优先; 2、熟悉Unity引擎动画系统(Animator / Animancer),具备行为树/状态机的制作和维护…
工作职责
1、负责体育游戏中角色动画与行为系统相关工作,包括动画资源导入、配置、逻辑编写及实装落地,确保动画资源与游戏系统高效适配; 2、与动作设计师紧密协同,精准理解动画设计需求,搭建高效的对接流程; 3、持续开发和优化动画系统和行为系统的集成,根据策划和动作设计师的需求,调整、迭代动画的播放、过渡、混合等业务。

1、负责体育游戏中角色动画与行为系统相关工作,包括动画资源导入、配置、逻辑编写及实装落地,确保动画资源与游戏系统高效适配; 2、与动作设计师紧密协同,精准理解动画设计需求,搭建高效的对接流程; 3、持续开发和优化动画系统和行为系统的集成,根据策划和动作设计师的需求,调整、迭代动画的播放、过渡、混合等业务。
1.打造3A品质的游戏内动画系统 2. 负责网易自研引擎的底层动画、物理动画系统的开发、扩展与维护 3. 参与游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护 4. 参与前沿动画技术的调研与落地
1、开发和维护客户端用户界面(UI)组件,确保高性能和流畅的游戏体验。 2、优化UI渲染性能,减少加载时间,提升用户交互响应速度。 3、与设计团队紧密协作,将视觉设计稿转化为可交互的UI元素。 4、确保UI在不同设备和平台(包括移动端和PC端)上的兼容性和响应式设计。 5、测试和调试UI代码,识别并修复bug,确保产品质量。 6、实现游戏特定的UI交互效果和动画,增强玩家沉浸感。 7、参与UI设计评审,提供技术可行性反馈,并推动创新解决方案。

1. 角色动画系统开发与优化,包括Locomotion、技能、蒙太奇、LevelSequence、RootMotion, IK等模块的实现; 2. 角色3C系统开发与优化:角色移动,战斗手感,摄像机运镜等的核心体验(3A级别体验),具有较丰富的开发经验; 3. 参与动作设计与技术落地,解决动画融合,物理交互、受击反馈等技术难点; 4. 搭建动画开发工具链,提升美术资源导入、动画编辑、实时调试的效率; 5. 协同策划制定动画技术标准,推动战斗手感调优;与美术团队紧密配合,确保动画资源的高效利用与性能优化; 6. 与策划、动画及其他部门协同合作,设计并实现新颖的玩法表现。