
三七互娱客户端工程师(动画方向)
社招全职1年以上地点:苏州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,1年以上Unity客户端开发经验,有体育类或动作类游戏开发经验者优先; 2、熟悉Unity引擎动画系统(Animator / Animancer),具备行为树/状态机的制作和维护…
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工作职责
1、负责体育游戏中角色动画与行为系统相关工作,包括动画资源导入、配置、逻辑编写及实装落地,确保动画资源与游戏系统高效适配; 2、与动作设计师紧密协同,精准理解动画设计需求,搭建高效的对接流程; 3、持续开发和优化动画系统和行为系统的集成,根据策划和动作设计师的需求,调整、迭代动画的播放、过渡、混合等业务。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上客户端开发
1、负责安卓系统底层模块的开发与性能优化,包括但不限于进程/线程调度、内存管理、JNI/NDK交互、Binder机制等核心机制; 2、深入分析并解决系统级稳定性问题(ANR/崩溃/死锁/内存泄漏),建立长效监控与优化方案; 3、主导高性能多媒体框架开发,优化图片(Bitmap/JNI解码)与视频(MediaCodec/FFmpeg)编解码管线; 4、参与渲染管线优化(SurfaceFlinger/OpenGL ES/Vulkan),实现复杂动画效果的流畅渲染; 5、开发C++ Native层核心组件,进行跨平台库的调试与性能调优(Perf/ASan/Valgrind); 6、针对低端设备进行深度性能适配,优化系统资源竞争与功耗表现;
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更新于 2025-03-11上海
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1.使用ue4/ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
更新于 2025-04-17上海