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三七互娱3D场景美术/地编

社招全职2年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1.2年以上地编,具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验;
2.熟练使用UnrealUnity、cocos等商业化引擎;具备自研引擎/编辑器项目经历优先;
3.…
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工作职责


1.根据项目内容提出相应的3D地编优化方案,合理规划地图资源大小及性能开销;
2.负责制定关卡设计到模型、3D地编工作流程,质量规范;
3.使用Unity,MAX/MAYA等专业软件进行游戏地编工作,确保地编效果达到预期,把控场景整体氛围表现;
4.根据项目需要,独立完成多种风格类型下高品质且合理的模型制作、场景布局及气氛营造,负责部分场景特效的制作;
5.协助完善及提升美术资源资产库及引擎地形工具效果;
6.与策划、开发等上下游环节深入沟通,共同推进游戏的效果优化。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招2年以上

1.根据项目内容提出相应的3D地编优化方案,合理规划地图资源大小及性能开销; 2.负责制定关卡设计到模型、3D地编工作流程,质量规范; 3.使用Unity,MAX/MAYA等专业软件进行游戏地编工作,确保地编效果达到预期,把控场景整体氛围表现; 4.根据项目需要,独立完成多种风格类型下高品质且合理的模型制作、场景布局及气氛营造,负责部分场景特效的制作; 5.协助完善及提升美术资源资产库及引擎地形工具效果; 6.与策划、开发等上下游环节深入沟通,共同推进游戏的效果优化;

广州
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校招

*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、根据需求和设定,整合3D模型资源,在虚幻或者unity引擎中制作场景; 2、确保场景美术风格的统一性; 3、熟练使用引擎编辑器,对shader知识有一定了解,能够同TA一起协作确定场景最终游戏效果; 4、参与制定3D场景/地编制作规范、场景优化规范。

更新于 2025-12-10北京
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社招美术类

1,根据原画和艺术风格要求,独立完成写实类场景的高精度模型制作(包括建筑、自然景物、道具等); 2,熟练运用UE引擎进行场景资产的导入、材质编辑、灯光烘焙和性能优化,确保场景在引擎中的最终效果; 3,配合场景美术负责人和技术美术,高效执行PBR材质流程,使资产最终效果达到最优; 4,需要有较高的审美能力,能够快速找到匹配项目需求的素材参考,进行快速验证制作; 5,解决场景模型在UE引擎中遇到的技术与艺术问题,协同动作、特效等团队实现所需的视觉效果。

北京
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校招

*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、根据需求和设定,整合3D模型资源,在虚幻或者unity引擎中制作场景; 2、确保场景美术风格的统一性; 3、熟练使用引擎编辑器,对shader知识有一定了解,能够同TA一起协作确定场景最终游戏效果; 4、参与制定3D场景/地编制作规范、场景优化规范。

更新于 2026-05-20北京