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三七互娱角色模型师(手绘)

校招全职美术设计类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.有良好的美术功底、手绘能力及鉴赏能力,有较丰富的角色模型手绘经验;
2.对模型布线,材质贴图,灯光有一定的研究;
3.了解各平台游戏特点,善于钻研,对3D美宣有一定的涉猎;
4.熟练使用3Dmaxmaya,ZBrush、ps、Substance painter,熟悉mari、MD等辅助制作如案件。

工作职责


1.与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节;
2.利用次世代流程制作角色的模型;
3.在绘画软件中绘制角色的贴图;
4.将制作好的游戏角色模型利用离线渲染方式的显示效果。
包括英文材料
Maya+
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校招美术设计类

1.与角色原画沟通,理解角色设计风格及细节; 2.利用次世代流程制作角色的模型; 3.在绘画软件中绘制角色的贴图; 4.将制作好的游戏角色模型利用离线渲染方式的显示效果。

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社招3年以上

根据设定图立绘,明确项目资产的审美要求,制作规范的、高品质的CG资产。 参与CG资产的品质审核,能高效地进行沟通反馈,为供应商提供专业、准确的修改意见。 根据项目目标,结合项目实际情况,分析优化资产制作方案,及时配合上下游调整资产。 配合动画和灯光环节,给出blendshape方案,保证CG镜头中的资产美观。 配合美术完成引擎内角色或道具的材质制作以及效果优化。 相关的项目文件回收、资源整合工作。

更新于 2025-07-07
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校招美术岗位

岗位职责 1.聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。 2.根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、UV展开、手绘贴图及材质表现,打造具有吸引力的角色形象。 3.对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。

更新于 2025-08-14
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社招3年以上

1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3.依据角色制作流程,参与审核,使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。