沐瞳【2026届秋招】3D角色设计师-手绘(卡牌-T)
校招全职美术岗位地点:上海状态:招聘
任职要求
任职要求 - 技能要求: 1.具备较强的手绘功底,能够在3D模型上绘制出较高精度的贴图,准确捕捉角色造型和风格。 2.熟练使用3ds Max或Maya进行3D建模、UV展开及模型优化,确保模型结构高效、适合动画和渲染。 3.熟练掌握Photoshop,BodyPaint和Substance 3D Painter,能够完成高质量贴图绘制、材质设计及细节表现。 4.对不同美术风格(如写实、风格化、)有较强的适应能力,能够根据项目需求调整创作方向。 - 综合素质: 1.热爱游戏,爱好3A 游戏者更佳,对行业新技术有学习热情。 2.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够承受一定的工作压力。 3.较强的逻辑思维能力和执行力,能够快速学习和适应不同项目需求。 - 投递要求 作品集:清晰分类(按类型或时间),包含3D角色展示,在校期间的素描,色彩练习,需体现造型能力、材质表现及审美水平。
工作职责
岗位职责 1.聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。 2.根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、UV展开、手绘贴图及材质表现,打造具有吸引力的角色形象。 3.对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
Substance 3D Painter+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-painter
相关职位
校招
1.在游戏研发项目中,根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图; 2.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。
更新于 2025-07-21
校招美术岗位
1. 设计符合英雄定位(战士/法师/射手等)的基础运动动画(走跑跳、待机、受击)及战斗动画(技能、连招、处决)制作; 2. 设计符合角色性格与世界观的展示动作表演,确保动画流畅性、节奏感及视觉表现力。 3. 根据反馈调整动画细节(如打击帧强化、过渡动作平滑性);
更新于 2025-07-31