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沐瞳【2026届秋招】3D角色设计师-手绘(卡牌-T)

校招全职美术岗位地点:上海状态:招聘

任职要求


任职要求
- 技能要求:
1.具备较强的手绘功底,能够在3D模型上绘制出较高精度的贴图,准确捕捉角色造型和风格。
2.熟练使用3ds MaxMaya进行3D建模、UV展开及模型优化,确保模型结构高效、适合动画和渲染。
3.熟练掌握Photoshop,BodyPaint和Substance 3D Painter,能够完成高质量贴图绘制、材质设计及细节表现。
4.对不同美术风格(如写实、风格化、)有较强的适应能力,能够根据项目需求调整创作方向。
- 综合素质:
1.热爱游戏,爱好3A 游戏者更佳,对行业新技术有学习热情。
2.具备良好的沟通能力和团队协作意识,能够承受一定的工作压力。
3.较强的逻辑思维能力和执行力,能够快速学习和适应不同项目需求。
- 投递要求
作品集:清晰分类(按类型或时间),包含3D角色展示,在校期间的素描,色彩练习,需体现造型能力、材质表现及审美水平。

工作职责


岗位职责
1.聚焦写实类角色、怪物制作,要懂生物肌肉解剖,能用 3D 软件,完成资产效果最终调整。
2.根据原画设计意图,完成3D角色模型的建模、UV展开、手绘贴图及材质表现,打造具有吸引力的角色形象。
3.对原画未明确表现的部分(如背面、细节)进行合理补充创作,展现艺术创意和审美能力。
包括英文材料
3ds Max+
Maya+
Photoshop+
Substance 3D Painter+
相关职位

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校招

1.在游戏研发项目中,根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图; 2.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)。

更新于 2025-07-21
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社招美术类

1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图。

更新于 2025-10-11
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校招美术岗位

1. 设计符合英雄定位(战士/法师/射手等)的基础运动动画(走跑跳、待机、受击)及战斗动画(技能、连招、处决)制作; 2. 设计符合角色性格与世界观的展示动作表演,确保动画流畅性、节奏感及视觉表现力。 3. 根据反馈调整动画细节(如打击帧强化、过渡动作平滑性);

更新于 2025-07-31
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校招美术岗位

3D特效: 职位描述: 1. 能够熟练使用unity引擎及3Dmax,PS,AE等辅助软件制作游戏特效; 2. 能够按照工作计划完成相应工作内容; 3. 熟悉游戏特效开发流程,与上下游保持良好的沟通。 3D动作: 职位描述: 1. 按照设定与需求,可以完成写实类动作制作与修改。 2. 负责Unity引擎动作资源的导入导出与简单设置。 3. 可以按照排期计划准时完成工作内容。

更新于 2025-07-31