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三七互娱unity3d客户端工程师

社招全职3年以上地点:北京 | 广州状态:招聘

任职要求


1、3年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验;
2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3DShader的编写;
3、熟悉C#C++Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯;
4、熟悉IOSAndroid平台;
5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解;
6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力;
7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力;
8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。

工作职责


1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程;
2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发;
3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档;
4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持;
5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作;
6、按时完成上级主管交予的各项任务;
7、不断学习与研究最新的技术。
包括英文材料
Unity+
系统设计+
Shader+
C#+
C+++
Lua+
编程规范+
iOS+
Android+
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社招3年以上

1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。

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校招技术开发类

1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程,支持Unity3D项目的客户端引擎框架、辅助工具、规范的开发与设计; 2、协助进行代码优化、Bug修复,保障游戏流畅稳定运行; 3、学习并实践项目技术方案,产出高质量代码; 4、与各模块沟通协作,理解需求并推进开发; 5、 持续学习新技术及游戏开发知识,开展预研工作与内部分享。

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社招4年以上A177639A

1、负责射击游戏战斗玩法开发; 2、负责外围系统的开发; 3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地; 4、负责完成C++部分的Game Play内容。

更新于 2025-07-09
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社招5年以上A83473

1、负责设计UGC框架的泛用同步、预测和补偿算法; 2、负责完成和落地主要的射击游戏业务内容; 3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地; 4、负责完成游戏平台型相关的基建; 5、负责完成C++部分的Game Play内容; 6、负责指导资产移植和优化3D美术资产。

更新于 2024-11-14