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莉莉丝游戏3D特效负责人(写实SLG)

社招全职5年以上特效地点:上海状态:招聘

工作描述


任职要求
1. 经验与背景:5年以上游戏行业特效制作经验,至少作为主导者或负责人经历过1款完整研发周期的项目落地。具备写实/现代题材或大型SLG项目经验者优先。
2. 专业底蕴:具备扎实的美术功底,对运动规律、节奏感、色彩和光影有极高的审美素养;深刻理解真实世界中的物理规律,能精准还原现代写实特效(如写实爆炸、枪火、烟雾流体、战车履带扬尘、硬表面材质受击等),拒绝“光污染”与过度魔幻表达。
3. 工具与引擎:精通 Unity 引擎特效模块(熟练掌握 Particle System,熟悉 VFX Graph 更佳),熟悉主流特效表现所需的Shader逻辑。熟练使用 Photoshop、After Effects 进行贴图绘制与动效预演。
4. 进阶技能(高加分项):熟练掌握 Houdini、EmberGen 或 FumeFX 等节点/流体软件,能进行高质量的烟火/流体解算并导出游戏…
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包括英文材料
Unity+
Shader+
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更新于 2026-08-17广州
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