
莉莉丝游戏3D特效负责人(写实SLG)
任职要求
1. 经验与背景:5年以上游戏行业特效制作经验,至少作为主导者或负责人经历过1款完整研发周期的项目落地。具备写实/现代题材或大型SLG项目经验者优先。 2. 专业底蕴:具备扎实的美术功底,对运动规律、节奏感、色彩和光影有极高的审美素养;深刻理解真实世界中的物理规律,能精准还原现代写实特效(如写实爆炸、枪火、烟雾流体、战车履带扬尘、硬表面材质受击等),拒绝“光污染”与过度魔幻表达。 3. 工具与引擎:精通 Unity 引擎特效模块(熟练掌握 Particle System,熟悉 VFX Graph 更佳),熟悉主流特效表现所需的Shader逻辑。熟练使用 Photoshop、After Effects 进行贴图绘制与动效预演。 4. 进阶技能(高加分项):熟练掌握 Houdini、…
工作职责
1. 特效方向与标杆制定:负责项目整体特效(战斗技能、大地图环境、城建表现、UI动效等)的风格设定与质量把控。确立符合“欧美现代写实”题材的视觉语言,亲自产出核心标杆特效。 2. 规范搭建与管线优化:从0到1搭建特效制作规范与交付标准。与TA紧密协作,深度参与特效渲染管线、Shader材质库的搭建,以及Houdini等外部工具流的整合,提升量产效率与画面表现力。 3. SLG痛点攻坚与性能优化:针对SLG品类“大视距无缝缩放、多阵营海量同屏、高频战斗UI叠加”的特点,建立严格的性能标准(严格控制Overdraw、DrawCall、粒子数量与LOD层级),在极限性能下保证战斗的打击感与信息识别度。 4. 团队与外包统筹:管理并培养内部特效团队,指导中/高级特效师;负责特效外包管线的设计、发包、反馈标注与最终引擎效果验收,对项目的整体特效交付质量和排期负责。 5. 跨职能驱动落地:与策划、原画、3D、动画及前端程序保持高效对接。深刻理解战斗逻辑与技能机制,通过视觉特效强化物理反馈(如爆炸冲击波、战损破坏、流体烟尘、天气气候变化),提升环境叙事与战斗沉浸感。

1,根据原画和艺术风格要求,独立完成写实类场景的高精度模型制作(包括建筑、自然景物、道具等); 2,熟练运用UE5引擎进行场景资产的导入、材质编辑、灯光烘焙和性能优化,确保场景在引擎中的最终效果; 3,配合场景美术负责人和技术美术,高效执行PBR材质流程,使资产最终效果达到最优 4,需要有较高的审美能力,能够快速找到匹配项目需求的素材参考,进行快速验证制作 5,解决场景模型在UE5中遇到的技术与艺术问题,协同动作、特效等团队实现所需的视觉效果。

1,根据原画和艺术风格要求,独立完成写实类场景的高精度模型制作(包括建筑、自然景物、道具等); 2,熟练运用UE引擎进行场景资产的导入、材质编辑、灯光烘焙和性能优化,确保场景在引擎中的最终效果; 3,配合场景美术负责人和技术美术,高效执行PBR材质流程,使资产最终效果达到最优; 4,需要有较高的审美能力,能够快速找到匹配项目需求的素材参考,进行快速验证制作; 5,解决场景模型在UE引擎中遇到的技术与艺术问题,协同动作、特效等团队实现所需的视觉效果。
1、根据项目美术风格(写实或风格化)制定 Lighting、材质、后处理方案,并保证视觉一致性; 2、负责 UE5 渲染性能优化:shader 复杂度、GPU/CPU Profiling、Nanite成本分析、材质/光照的性能调优; 3、设计并搭建 UE5 渲染技术方案,包括 Lumen GI、Nanite 管线、虚拟阴影、后处理、材质体系 的整体规划与优化; 4、构建并维护项目级材质库、后处理框架、光照标准、渲染工具链(Python / Blueprint / Editor Utility / C++); 5、支持美术、角色、场景、特效团队解决渲染相关技术问题(GI 噪点、曝光不一致、Specular 错乱、SSR artifacts 等); 6、优化资产生产流程:纹理 & LOD 策略、材质拆分规范、渲染成本可视化工具。
1.绘制相关场景内容(以下三条至少涉及其中一条): -利用自身的综合美术能力设计自然风貌、山石、植被、水体、区域视觉图、POI概念图,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等 -利用自身的综合美术能力以及建筑知识设计建筑、人文物件、室内等,完成对应的拆分细化,包括模组、结构、配色、质感等 -利用自身的综合美术能力以及游戏体验设计可交互机关、神像、物件、采集物等,完成对应的拆分细化,包括状态变化、特效表现、结构、配色、质感等 2.与美术负责人、场景地编、3D、策划、IP密切合作,了解创意方向并确保游戏视觉设计的成功执行; 3.配合3D、LA、特效、TA等完成设计的最终实现; 4.为项目提供原创且极具创造力的想法和方案; 5.按负责人与PM准备的时间表按时交付工作; 6.积极参与反馈迭代,及时了解项目的整体情况; 7.有效地进行多任务处理,熟悉任务的优先级,并跟进细节; 8.支持和指导其他经验不足且需要更多指导的美术同学。