
西山居【外编】游戏关卡策划
社招全职1-3年产品策划地点:成都状态:招聘
任职要求
1.1-3年的关卡策划经验,熟悉unity/ue4任一引擎 2.有项目经验,熟悉关卡制作管线流程者优先 3.热爱…
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工作职责
1.能在导师指导下进行玩法白盒搭建和内容验证,并根据反馈持续优化和迭代 2.能保质保量的完成关卡实装,并优化至上线水平 3.对负责的已上线内容持续维护
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3-5年产品策划
1.对游戏的剧情体验整体负责,打造顶级规格的叙事体验; 2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地; 3.负责使用事件编写逻辑,驱动任务关卡中的对象进行表演,并对关卡的整体体验负责; 4.负责剧情关卡中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入; 5.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
更新于 2025-11-24成都

社招项管类
1.负责游戏常见功能的测试,如装备、任务、关卡、组队、聊天等,确保游戏内的实现效果符合设计预期。 2.阅读设计文档,编写测试用例,发现并反馈BUG,修复后完成回归测试,避免问题遗漏到线上。 3.使用现有工具对策划数据和美术资源进行检查,保证配置的正确性与完整性。 4.参与需求评审,推进开发进度,反馈流程问题,提升测试效率。
更新于 2025-10-17广州
