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西山居【实习】游戏UE特效实习生

实习兼职美术音频地点:成都状态:招聘

任职要求


1、熟练虚幻引擎的各项操作,能制作二次元风格的特效。
2、对UE4粒子模块,高级特效材质模块有深入研究,对各个模块有深入的了解能够将材质和特效与蓝图结合,为程…
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工作职责


1、负责游戏里面技能,场景,ui及辅助方面的特效
2、制作特效需要的材质系统
3、配合完成游戏过场动画特效制作
包括英文材料
相关职位

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实习美术音频

此岗位侧重:场景特效&生活化特效(非技能特效) 1、负责游戏里面技能,场景,ui及辅助方面的特效 2、制作特效需要的材质系统 3、配合完成游戏过场动画特效制作

更新于 2025-07-04成都
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实习特效

1、学习并参与游戏内3D特效的设计与制作 项目介绍:https://zspd.lilith.com/

更新于 2025-06-03上海
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社招

协助资深关卡设计师,完成 3D 游戏关卡的白盒搭建、空间动线规划、关卡玩法设计、节奏把控与基础交互逻辑落地,保障关卡玩法体验的完整性; 基于 Unreal Engine(UE4/UE5)引擎,能够使用蓝图(Blueprint)独立完成关卡内机关触发、交互玩法、事件流程等功能的原型实现、调试与优化; 能够运用Level Sequence工具,制作关卡内白模阶段的场景动态演出、叙事性动画片段与 QTE 镜头,配合叙事团队优化关卡的剧情表达与沉浸感; 配合策划、美术、技术与测试团队,跟进关卡的美术迭代、性能优化、BUG 修复与体验调优,输出关卡测试报告与可落地的优化建议; 参与关卡玩法原型的预研与 demo 制作,落地创意玩法设计,协助完成玩法可行性验证、体验打磨与文档沉淀。

更新于 2026-03-27上海
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实习网易游戏(雷火)

1.参与战斗系统的规则实现设计,包括技能触发、召唤物AI行为、场景交互等模块 2.协助设计3C核心体验(Character角色控制、Camera摄像机表现、Control操作反馈),优化移动、攻击、视角切换等基础体验 3.编写战斗事件流程图及配置文档,配合程序实现技能时间轴、BOSS阶段转换(固定血量/时间轴触发) 4.过UE动画编辑器调试角色动作衔接,优化打击感与战斗流畅度

更新于 2025-08-29杭州