
西山居【校招】关卡策划-剑网3系列
校招全职产品策划地点:珠海状态:招聘
任职要求
1、对游戏PVE战斗系统设计及游戏关卡设计有一定的理解;
2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,勇于挑战,敢于…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏关卡以及地图的设计和制作; 2、参与游戏PVE战斗玩法的设计和制作; 3、跟进关卡制作过程,配合测试进行地图结构测试,迭代优化。
包括英文材料
系统设计+
https://roadmap.sh/system-design
Everything you need to know about designing large scale systems.
https://www.youtube.com/watch?v=F2FmTdLtb_4
This complete system design tutorial covers scalability, reliability, data handling, and high-level architecture with clear explanations, real-world examples, and practical strategies.
相关职位

实习游戏策划
1. 负责射击游戏关卡的设计与制作,使用2D绘图软件制作关卡Layout,运用3D工具、引擎搭建白盒,验证关卡玩法可行性,并跟进后续美术制作; 2. 负责关卡相关玩法内容的设计与维护,包括但不限于交互物、关卡机制以及相关的蓝图脚本等;
更新于 2026-01-26上海

实习游戏策划
1. 负责一部分关卡设计,包括原型、设计案、结构搭建、交互物设计和放置、机制和玩法设计等。 2. 完成关卡的制作,跟进功能、资源,使用Unity和其他策划工具制作关卡所需数据和配置,进行关卡的调试上线。 3. 参与和其他小组和部门如系统、战斗、世界观、美术、程序等跨部门沟通协调工作。
更新于 2025-03-18上海

校招产品策划
工作内容: 1、负责游戏战斗系统的设计与落地,包括关卡玩法、战斗NPC的AI(行为树)、技能逻辑、技能表现效果等相关设计和制作; 2、参与战斗数值体系的设计与调优,确保战斗体验的平衡性和可玩性; 3、负责现有副本内容的维护与迭代,包括内容调优、难度曲线设计和玩家体验优化; 4、探索AI技术在游戏策划中的应用,包括但不限于:使用AI工具辅助设计关卡和技能、设计智能NPC的交互逻辑、利用AIGC生成剧情/对话内容等; 5、与程序、美术、音效等团队紧密协作,推动战斗功能从设计到上线的全流程落地; 6、参与BOSS战斗机制的设计与实现,打造有挑战性和记忆点的战斗体验; 7、持续关注主流RPG、ACT、MMORPG等品类的战斗设计趋势,为项目提供创新思路。
更新于 2026-03-31珠海