
西山居Unity客户端开发(引擎方向)
任职要求
1、至少2年以上游戏行业相关工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业毕业 2、熟练使用C#,C++,Lua等语言,有Unity3D引擎项目…
工作职责
工作内容: 1、负责unity引擎渲染及优化相关开发工作 2、负责unity插件工具开发
1、游戏客户端功能开发:根据项目需求,设计并实现游戏客户端的核心功能模块和逻辑; 2、性能优化:分析、排查和解决客户端性能瓶颈,确保游戏运行流畅; 3、跨平台开发和适配:负责多平台(例如PC、移动端)的游戏客户端开发与优化; 4、协作与沟通:与策划、美术、后端等团队密切协作,共同推进游戏开发进程,保障游戏质量; 5、技术文档编写:撰写相关技术文档,帮助团队成员理解和维护代码; 6、问题解决与维护:快速定位和解决客户端问题,保证稳定的用户体验; 7、新技术研究:跟踪客户端开发领域的技术趋势,探索和应用新技术以提升游戏开发效率和质量。
1.和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于系统/活动/关卡/场景/特效等玩法功能; 2.持续维护,优化,必要时重构已有的系统/关卡/场景/特效等相关功能和框架,提高性能和稳定性; 3.研究各种游戏算法和架构; 4.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 5.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 6.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作; 7.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 8.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;
1.分析游戏存在的性能瓶颈,如针对CPU/内存/功耗/IO等方面; 2.优化游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案; 3.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台; 4.研究各种游戏算法和架构; 5.与部门相关的上下游,如策划,美术等密切合作,提供专业的技术建议和解决方案; 6.参与或引导团队成员团结高效推进项目进度; 7.可以负责整块的功能或是独立的方向,构想,规划,推进以及维护该方向的工作; 8.全球化的开发思维,多平台的开发思维; 9.工作的产出可以给玩家更好的游戏体验;