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西山居战斗策划-在研模拟经营项目

社招全职2年以上产品策划地点:珠海状态:招聘

任职要求


1. 2年及以上的ACT或ARPG游戏制作经验;
2. 对技能机制及表现设计有深刻理解;
3.对战斗中的主控手感有优化经验,对3C比较敏感;
4. 熟悉unity游戏引擎,对动作状态…
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工作职责


1. 负责游戏中的怪物战斗、技能设计;
2. 负责对战斗手感、动作、特效、镜头、音效等内容进行持续优化;
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招4年以上网易游戏(雷火)

1、负责RPG品类角色战斗设计和制作,包括3c等; 2、参与角色技能的设计和实现; 3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优,推进战斗工具的优化; 4、不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现

更新于 2026-07-06杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.负责战斗体系从零设计,打磨角色3C、角色技能、怪物、不同武器等核心战斗机制; 2.负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化,制定战斗底层规则、判定逻辑与技能表现标准,搭建战斗表现体系; 3.设计怪物AI、战斗机制、连招规则,对接程序美术完成效果落地与调优。

更新于 2026-07-22杭州
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社招4年以上网易游戏(互娱)

1.负责角色3C的打磨,包括近战/远程攻击、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现,把控动作风格。 3.参与角色相关的跨组功能需求支持,包括但不限于关卡、怪物、数值、系统等 4.构建角色战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新 5.持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2026-06-24广州
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社招3年以上策划类

1、负责角色移动、镜头、交互、锁定等核心3C体验的设计、验证与持续优化。 2、负责3C相关的参数调教、节奏调优,确保操控感、响应与反馈的高品质呈现。 3、 负责与3C相关的战斗和非战斗玩法的设计验证和细节打磨。 4、 与程序、动画、美术协作,参与资产规范制定与3C相关工具管线搭建。

更新于 2025-11-13上海