
西山居战斗策划-在研模拟经营项目
社招全职2年以上产品策划地点:珠海状态:招聘
任职要求
1. 2年及以上的ACT或ARPG游戏制作经验;
2. 对技能机制及表现设计有深刻理解;
3.对战斗中的主控手感有优化经验,对3C比较敏感;
4. 熟悉unity游戏引擎,对动作状态…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1. 负责游戏中的怪物战斗、技能设计; 2. 负责对战斗手感、动作、特效、镜头、音效等内容进行持续优化;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上
1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人 2、设计与制作2D动态立绘“角色定标” 3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。 4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。
更新于 2025-12-04广州
社招网易游戏(互娱)
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
更新于 2025-06-16上海
社招网易游戏(互娱)
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
更新于 2025-04-28上海