
西山居【外编】宿舍动画师
社招全职美术音频地点:成都状态:招聘
任职要求
1.熟练掌握3DMAX里动作模块的各种操作,能同时应用maya则更好,对绑定有一定了解。 2.对人物动画表演有经验,能根据需求和角色性格设计恰当的动作表演,在ACG领域有一定阅历,游戏梗和动漫梗知识储备丰富。 3…
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工作职责
1.负责角色表演类动作制作,擅长二次元表演类优先。 2.设计角色单人、双人交互行为,演出流程,需要有想法,审美符合二次元调性。 3.会UE,需要配合完成动作入库以及UE里的设置。 4.验收美术资产,配合策划配置,并且负责外包资源的审核和反馈。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招职能综合
工作内容 1.美术项目管理:统筹【视频和动作】相关的美术资源制作计划、执行和监控,提前预判可能的风险并推动解决,确保进度与质量达成预期目标。 2.协调人员及资产管理:统筹美术团队的人力与资产资源,量化产能分配,提升团队效率,优化资产存档和使用流程。 3.能够对非美术人员提供的需求进行整合和美术信息化处理的能力,并能够在多方沟通过程承担桥梁和推动的作用。 4.推动跨部门协作:与策划、美术等组内团队保持高效沟通,推动不同美术制作组的协作,确保整体项目顺利推进。 5.协助主美和PM日常美术团队管理,团队建设。
更新于 2025-09-23成都

社招2年以上职能综合
工作内容 协助项目经理及制作人管理大型手游研发项目的日常管理与质量把控; 负责根据游戏产品质量目标有效进行跨部门、跨工作室沟通和协调; 负责梳理现有测试标准和存在的问题,并加以完善; 负责周期性向上级汇报项目状态及风险; 负责迭代优化项目质量管理流程,确保流程的有效执行,提升研发质量与效率。
更新于 2025-11-17成都