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4399战斗策划【3D单机项目】

社招全职2年以上地点:厦门状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,2年以上战斗经验,有3D动作类、闯关类游戏项目经验优先;有Unity项目经历优先;
2.对动作游戏有深度接触跟认知者优先;
3.对AI 状态基或行为树框…
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工作职责


1.角色设计与开发:负责游戏内各角色战斗技能的设计、实现,并对角色行为AI进行特色的设定调整,对战斗中的动作、特效、镜头、音效等表现内容进行持续优化,确保各角色的特性鲜明;
2.编辑器开发与维护:负责战斗编辑器、技能编辑器的设计和迭代工作;
3.跨部门合作:与程序、美术等部门进行协调沟通,及时落地角色相关功能或素材制作。
4.测试与反馈:收集测试与反馈,分析调整角色强度和技能机制;
包括英文材料
学历+
Unity+
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社招3年以上

负责游戏中角色技能、动作与操作手感的设计与实现,打造富有深度的动作体验; 负责设计复杂且有挑战性的敌人行为逻辑、技能及关卡战斗遭遇; 设计与战斗紧密关联的资源消耗、状态管理及成长体系,将策略维度融入实时操作; 协同关卡策划,在3D环境中规划战斗节奏、探索动线与互动机制; 与数值及系统策划紧密合作,完成战斗相关的数值架构及系统整合,确保玩法闭环。

更新于 2025-12-31上海
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社招3年以上策划类

1.负责战斗系统的玩法设计。 2.与程序共同讨论实现玩法原型,进行玩法验证,制定配置流程和规范。 3.与美术和文案共同讨论角色和怪物的制作方向,制定设计和资源规范。

更新于 2025-04-17广州
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。

更新于 2025-02-13上海
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社招2年以上

1.根据需求,设计并落实游戏中角色的动作、技能,优化战斗手感; 2.根据需求,设计并落实游戏中敌人的行为模式、动作、技能; 3.根据需求,设计并落实游戏中的镜头以及演出效果; 4.根据角色和敌人的设计,同关卡策划一起构思3D地图中探索与战斗机制; 5.与数值策划配合,了解游戏的资源循环,完成战斗相关的数值体系的设计。

更新于 2026-01-30上海