
4399战斗策划【3D单机项目】
社招全职2年以上地点:厦门状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,2年以上战斗经验,有3D动作类、闯关类游戏项目经验优先;有Unity项目经历优先; 2.对动作游戏有深度接触跟认知者优先; 3.对AI 状态基或行为树框…
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工作职责
1.角色设计与开发:负责游戏内各角色战斗技能的设计、实现,并对角色行为AI进行特色的设定调整,对战斗中的动作、特效、镜头、音效等表现内容进行持续优化,确保各角色的特性鲜明; 2.编辑器开发与维护:负责战斗编辑器、技能编辑器的设计和迭代工作; 3.跨部门合作:与程序、美术等部门进行协调沟通,及时落地角色相关功能或素材制作。 4.测试与反馈:收集测试与反馈,分析调整角色强度和技能机制;
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以上
负责游戏中角色技能、动作与操作手感的设计与实现,打造富有深度的动作体验; 负责设计复杂且有挑战性的敌人行为逻辑、技能及关卡战斗遭遇; 设计与战斗紧密关联的资源消耗、状态管理及成长体系,将策略维度融入实时操作; 协同关卡策划,在3D环境中规划战斗节奏、探索动线与互动机制; 与数值及系统策划紧密合作,完成战斗相关的数值架构及系统整合,确保玩法闭环。
更新于 2025-12-31上海

社招3年以上策划类
1.负责战斗系统的玩法设计。 2.与程序共同讨论实现玩法原型,进行玩法验证,制定配置流程和规范。 3.与美术和文案共同讨论角色和怪物的制作方向,制定设计和资源规范。
更新于 2025-04-17广州
社招5年以上网易游戏(雷火)
1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。
更新于 2025-02-13上海