吉比特角色原画设计师(写实)
社招全职5-10年美术&表现类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、5年以上游戏角色设计经验,美术相关专业毕业,具备3A游戏开发经验者优先; 2、具有深厚的美术功底,较强的整体风格把控能力,较强的风格化创造能力; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、对游戏…
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工作职责
1、负责游戏中的角色概念设计,输出符合项目风格的高精度原画、三视图及细节设定稿,前期视觉创意的思路和创作。 2、与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受; 3、需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。
包括英文材料
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职位描述: - 精通欧美写实、科幻和风格化的枪械设计; - 可以使用3D软件进行辅助设计; - 参与基础武器以及武器商业化皮肤的设计任务,制作标杆效果,制定质量标准和规范的制作流程,并具备审核能力; - 具备良好的沟通和团队协作能力; - 具备跟进下游产出落地的把控能力;
更新于 2025-05-12杭州
社招3-5年网易游戏(雷火)
-擅长写实/科幻/战争风格的角色概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
更新于 2025-04-18杭州
