吉比特战斗策划
社招全职1-3年策划类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、1-3年游戏战斗策划相关经验,熟悉游戏开发流程,有较强的动手能力,熟练运用unity引擎;
2、推动能力强,能于战斗管线相关协作方紧密合作,推动策划有效落地…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责游戏角色/怪物等,技能动作和特效的设计与实现; 2、负责游戏战斗相关,包括游戏机制/关卡/数值/表现等模块的设计与实现; 3、跟进战斗各制作环节,协调美术与程序优化战斗体验并对最终表现负责; 4、配合美术进行外显相关资源设计与管理。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5年以上其他
1、负责游戏编辑器产品的整体框架设计和开发跟进; 2、负责对编辑器现有功能梳理,并针对后续改进目标提出改进方案。 3、负责收集、分析内部外部创作者对编辑器的各类需求,并整理成对应产品功能; 4、负责把控编辑器的整体设计质量(包含但不限于易用性、上手门槛、数值系统等)和细节体验; 5、负责与合作部门对接,协同对功能的研发,并对最终效果进行验收和测试管控,保证产品质量。
更新于 2025-12-10上海
实习网易游戏(雷火)
1、调研市场头部竞品的特定游戏体验,在指导下产出适合本项目且可落地的设计方案; 2、与团队主管和其他专家合作,参与制定该体验的研发体量、工具链、流程和计划; 3、作为团队成员之一,配合项目整体进度逐步研发和交付该体验; 4、与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量; 5、协同团队中其他策划成员的工作交付;
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。
更新于 2025-06-20杭州