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吉比特动作负责人/动作专家

社招全职5-10年美术&表现类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏动画制作经验,有主导或核心参与过3A级动作项目或动作表现顶尖的大型项目的经验;
2、具备顶尖的关键帧动画制作能力,对重量感、节奏、pose张力有极致的追求和深刻的见解;
3、拥有出色的动作审美,能深刻理解不同武术流派、文化风格并融入设计;
4、精通主流游戏引擎(如Unrea…
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工作职责


1、独立负责主角、重要Boss及精英敌人的核心动作设计,从概念构思到最终引擎实现;
2、具备卓越的动作审美,能够将抽象的设计想法通过关键帧动画精准地呈现出来,赋予角色灵魂和力量感;
3、深入研究战斗机制,与战斗策划紧密合作,设计兼具视觉冲击力、操作手感、技能清晰度和性能平衡的动作方案;
4、负责动作团队的日常管理、工作分配、优先级排序和质量把控,确保项目里程碑按时高质量交付;
5、培养和指导团队成员,分享专业知识,提升团队整体技术水平和审美标准;
6、合理规划资源,并作为动作团队与其他部门(程序、策划、角色美术)沟通的核心桥梁;
7、积极探索新技术和工具流,推动动作制作流程的优化与迭代,提升团队效率,快速定位动画系统中的技术或表现问题,并推动解决方案的落地。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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社招创意大类

我们正在寻找一位既具备扎实动作逻辑构建能力,又拥有敏锐表演艺术触觉的资深动画专家。

更新于 2025-12-03上海
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社招3年以上运营

帮助业务负责人看清业务发展、市场变化和策略有效性,协助改善策略并监控业务动作执行落地; 1.完成区域中台运营工作,利用给定的资源,通过司机乘客奖励、营销、匹配抓手,改善业务增长核心问题,并通过设计过程指标和结果指标进行监控、总结效果 ,探索并持续优化应对策略; 2.利用数据分析能力,产品运营和业务理解能力,洞察业务波动背后原因及探究业务增长机会点,匹配相应抓手为业务增长核心业务结果(规模,盈利)负责; 3.依据特殊场景和品类定位,设计策略性的A/B实验量化分析,和算法,产品,研发,数据、交易等多个团队合作,推动完成实验评估,提炼核心结论,沉淀为核心问题的常态化解法,正向驱动整体业务目标; 4.推动及承接产品工具迭代,熟悉产品工具的使用场景,通过数据分析策略对业务增长的影响,协同产品推动产品升级; 5.协同技术、产品、市场等推动阶段性大型整合营销项目的落地并取得相应的成果;

更新于 2025-04-14杭州
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社招3年以上食杂零售

1、负责搭建商品方向的经营分析体系,建立并持续迭代经营指标和分析体系,输出经营分析周/月度报告,灵敏准确地反应经营现状,帮助管理层清晰判断经营形势并识别经营机会,为一线团队提供清晰的动作指引。 2、基于业务发展阶段和策略方向,进行品类经营/商品规划/价格管理/商品运营等模块的重要专题研究和复盘,通过行业对标研究和数据分析,为管理层提供商品方向的认知迭代,输出宏中微观的业务策略建议,并专项推动业务策略落地、拿到业务结果。 3、负责制定业务目标、实现路径,和匹配的考核方案,通过目标和考核杠杆确保业务在轨道上快速发展。

更新于 2025-02-28北京
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社招5年以上运营

1、帮助业务负责人看清业务发展、市场变化和策略有效性,协助改善策略并监控业务动作执行落地; 2、完成区域中台运营工作,利用给定的资源,通过司机乘客奖励、营销、匹配抓手,改善业务增长核心问题,并通过设计过程指标和结果指标进行监控、总结效果 ,探索并持续优化应对策略; 3、利用数据分析能力,产品运营和业务理解能力,洞察业务波动背后原因及探究业务增长机会点,匹配相应抓手为业务增长核心业务结果(规模,盈利)负责; 4、了解代驾的业务逻辑,城市经营方式与方法,根据数据的变化,对于业务痛点拥有建模能力和解决能力; 4、负责各个大区经营的目标管理及重点项目的管理,资源协调分配,落地效果监控,下沉到第三方管理公司、司机层面,推动城市策略落地;

更新于 2025-08-06成都