吉比特高级UE客户端开发工程师
社招全职3-5年程序&测试类地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、拥有3 年以上 UE 游戏客户端开发经验,具备UE4/UE5 游戏客户端底层架构经验; 2、具备至少 1 个 UE 项目完整上线经验,对项目全生命周期的技术落地与质量把控有深刻理解; 3、拥有丰富的团队导师经验,能通过技术分享、代码 Revie…
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工作职责
1、客户端架构设计:负责 UE 游戏客户端整体架构设计、核心框架搭建及技术选型,确保客户端系统具备良好的性能与可扩展性; 2、工具链建设与优化:开发和维护内部工具,提升策划、美术等团队的生产效率;从项目整体效率出发,构建工具和流程,助力项目高效推进; 3、技术经验沉淀与团队带教:注重项目经验与技术文档的沉淀,承担导师职责,通过技术分享等方式培养团队成员,提升团队客户端开发实力。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等
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1、负责UE5游戏客户端的功能玩法开发,独立完成功能模块开发工作。 2、与策划、美术、UX、QA保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 3、负责开发过程中问题的定位及修复、代码的结构优化及性能调优等工作 4、开发完善UE5工具链, 助力优化开发流程
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-打造PC/XBOX/PS5平台的FPS向的AAA级大作 -参与UE引擎工具的优化和改进 -参与自动化生成等相关工具的开发 -参与UE引擎的PC/XBOX/PS5平台的深入开发和性能优化
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