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吉比特游戏视觉设计师

社招全职1-3年发行设计类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、有优秀的美术及平面设计功底和良好的视觉设计审美,熟练掌握PS、AI等图像处理工具;
2、工作认真仔细,责任心强,有一定的抗压能力;
3、沟通能力强,能够理解和主动与需求方沟通项目内容;
4、有…
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工作职责


1、根据营销需求,完成各风格游戏的视觉设计,包含网页、KV、海报、周边、字体、商店图、icon、各渠道广告图的全流程设计,有赛事设计的经验者优先;
2、能够配合各个部门进行协作,独立的进行设计执行、项目平面视觉推进等设计工作;
3、良好的沟通能力,能够深入解析项目需求,确保充分理解需求,并具有项目提案的能力;
4、对接供应商,把控外包平面类素材物料的品质;
5、有AIGC设计的能力与应用案例。
包括英文材料
图像处理+
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1.负责游戏营销发行的各类视觉物料设计执行跟进,基于游戏产品的品牌风格方向做游戏调性及品质把控; 2.理解产品策略,关注流行趋势,能够基于产品和营销需求,产出有创意的设计方案; 3.参与项目创意讨论,并给予视觉设计执行支持, 重点跟进供应商监修或执行; 4.管控外部供应商,推进创意内容的执行落地,跟进制作进度,给予准确的设计专业指导意见,并对品质负责,保障素材产出的策略一致性及高品质; 5.负责跟进创意内容形式包括但不限于KV、创意平面设计、线上线下互动设计、IP周边设计等。

更新于 2025-06-12广州
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、参与暴雪系等游戏视觉推广设计,负责网页(PC端+移动端)、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线。

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1.负责魔方新游的品牌风格方向梳理、制定游戏视觉宣发调性及设计方案; 2.参与项目前期宣发创意讨论,推动游戏的视觉设计执行与落地; 3.负责把控产品宣发视觉的实现品质; 4.为产品宣发的视觉和品牌调性负责,并推动宣发物料的设计细节落地。

更新于 2025-08-15深圳
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社招3年以上IEG设计

1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格。并根据Art Direction梳理,产出品牌视觉规范手册; 2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA、卖点图等视觉设计工作; 3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。

更新于 2026-03-31深圳