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吉比特主美/美术专家(抽象美术方向)

社招全职5-10年美术&表现类地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、对抽象美术有扎实的理解和实践经验,能够清晰阐述设计思路,并能运用简单元素视觉进行有效表达;
2、具备将抽象设计思路转化为具体游戏美术内容的能力,理解游戏美术的生产流程…
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工作职责


1、确保美术设计服务于“轻投入-快速反馈-社交放大”的核心玩法循环,通过最简单的设计元素强化操作的爽快感与成长的可见性;
2、负责项目整体抽象美术风格的定位、设计与落地把控,建立清晰、一致且可扩展的高质感视觉体系;
3、指导并协同美术团队,保证角色、场景、界面、特效等所有视觉模块的风格统一与质量;
4、与策划、程序部门紧密协作,解决美术实现过程中的技术与设计冲突。
包括英文材料
相关职位

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社招4年以上

1. 具备为产品美术视觉风格定调且拟定设计标杆的能力; 2. 参与美术视觉环节从前期到落地全流程的设计工作,审核外包并提供反馈; 3. 能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,持续探索角色设计风格与方向,确保玩家的美术体验; 4. 承当游戏项目内资源管理和美术工作计划、风险解决制定工作; 5. 负责把控美术内部工作流程,技术规格,跨部门支持协调开发合作。

更新于 2025-12-25北京
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社招8年以上美术设计类

1、具备比较全面型美术制作能力; 2、为项目制定产品美术风格、制作模式,增加美术趣味性。参与设定风格、概念原画,进行质量审核,统一风格,整合游戏资源; 3、能够和项目组等相关部门进行各项沟通交流; 4、需配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现。负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控; 5、负责与外包接洽、发包、进度追踪、质量把控; 6、偏制作型的美术负责人,非纯管理。

苏州
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社招2年以上

1、制定和主导游戏全流程美术风格,确保美术画风定位准确 2、主导制定并优化美术设计规范,保证产品视觉统一性 3、把控美术各职能方向美术输出品质,分配任务并确保进度能够有效推进 4、协作制作人负责美术团队管理,带领美术高保真落地

杭州
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社招2年以上

1、制定和主导游戏全流程美术风格,确保美术画风定位准确。 2,主导制定并优化美术设计规范,保证产品视觉统一性。 3、把控美术各职能方向美术输出品质,分配任务并监督进度; 4、配合制作人做美术小组管理,带领美术高保真落地; 5、负责主导外包标准把控、流程规范、动效、原画、UI、角色、场景的质量审核及成本控制。

杭州