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社招全职4年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 三年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验或游戏商业化美术设计经验者优先;
2. 对搜打撤与派对游戏相关品类(例如三角洲,逃离塔克夫,前方高能,r.…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 具备为产品美术视觉风格定调且拟定设计标杆的能力; 2. 参与美术视觉环节从前期到落地全流程的设计工作,审核外包并提供反馈; 3. 能够从满足项目风格和用户需求的角度出发,持续探索角色设计风格与方向,确保玩家的美术体验; 4. 承当游戏项目内资源管理和美术工作计划、风险解决制定工作; 5. 负责把控美术内部工作流程,技术规格,跨部门支持协调开发合作。
包括英文材料
R+
[英文] R Tutorial
https://www.w3schools.com/r/
R is often used for statistical computing and graphical presentation to analyze and visualize data.
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1. 负责全新3D项目(欧美卡通风格)的美术风格、标准制定,搭建高效高质量的3D美术管线,最终交付审美极高并实装落地的美术效果。 2,对项目排期负责,与制作人以及各接口积极沟通项目节点并在PM协助下合理排期(包括外包),确保按时交付符合预期的结果。 3,团队组建:建立一支卓越的美术团队,并负责团队的能力培养和凝聚力建设。
更新于 2025-07-19广州

社招3年以上
1、协助美术总监和制作人,确定和落地手游项目的整体美术风格,并能够独立担当角色设计主笔任务; 2、熟悉游戏开发和美术设计全流程;辅导各职能输出美术品质和规范标准,总结制作方法,统筹管理美术的制作进度,统一风格,整合游戏资源; 3、和项目组策划程序等相关部门能够有效沟通交流; 4、制作和管理的复合型美术负责人; 5、配合项目组落实好美术各项工作事宜,人员的调配和工作的安排;跟踪项目资源的使用以及团队成员在项目中的工作表现评估、心态调整,承担美术团队的培训及各职能的专业能力提升工作。
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社招8年以上美术岗位
1、作为新项⽬美术负责人,统筹流程设计和标准制定,对⼯作进度和输出质量把控等负责; 2、参与游戏制作,制定新项目的美术⻛格,并负责最终画⾯表现的落地; 3、作为管理者,对团队人才管理和能力建设负责; 4、协同制作⼈、主策、主程等关键角色,积极输出自己的专业见解,推动美术和其他部⻔的有效合作;
更新于 2025-06-26上海