
游卡主美
社招全职2年以上地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历(艺术类),热爱美术和游戏,工作有激情;
2、具备较好的鉴赏能力及对流行趋势的了解与判断,沟通能力强。
3、熟练掌握设计等相关软件,对2D游戏开发全流程有深刻了解。熟悉引擎…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、制定和主导游戏全流程美术风格,确保美术画风定位准确。 2,主导制定并优化美术设计规范,保证产品视觉统一性。 3、把控美术各职能方向美术输出品质,分配任务并监督进度; 4、配合制作人做美术小组管理,带领美术高保真落地; 5、负责主导外包标准把控、流程规范、动效、原画、UI、角色、场景的质量审核及成本控制。
包括英文材料
学历+
Unity+
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Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招8年以上美术设计类
1、具备比较全面型美术制作能力; 2、为项目制定产品美术风格、制作模式,增加美术趣味性。参与设定风格、概念原画,进行质量审核,统一风格,整合游戏资源; 3、能够和项目组等相关部门进行各项沟通交流; 4、需配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现。负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控; 5、负责与外包接洽、发包、进度追踪、质量把控; 6、偏制作型的美术负责人,非纯管理。
苏州

社招2年以上
1、制定和主导游戏全流程美术风格,确保美术画风定位准确 2、主导制定并优化美术设计规范,保证产品视觉统一性 3、把控美术各职能方向美术输出品质,分配任务并确保进度能够有效推进 4、协作制作人负责美术团队管理,带领美术高保真落地
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1、参与小游戏项目视觉效果制定,负责把控整体美术风格,制定美术落地方案(如 UI 主界面,场景、角色和特效质量把控); 2、协助产品负责人,并能够独立担当原画,UI的设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 3、与客户端程序,TA 团队配合,优化美术资源以匹配小游戏的包体和性能; 4、负责美术成员的技术能力培养与提升。
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