吉比特特效负责人
社招全职5-10年美术&表现类地点:深圳状态:招聘
工作描述
岗位职责: 1、负责项目战斗、技能、武器、装备、命中、受击、处决及环境特效的设计与制作; 2、根据项目世界观和整体美术风格,建立统一、可识别的特效语言和品质标准; 3、与战斗策划、动作、镜头和音频共同打造易于理解、反馈鲜明且信息清晰的战斗表现; 4、完成大招、关键技能、代表性…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招5年以上特效
1. 经验与背景:5年以上游戏行业特效制作经验,至少作为主导者或负责人经历过1款完整研发周期的项目落地。具备写实/现代题材或大型SLG项目经验者优先。 2. 专业底蕴:具备扎实的美术功底,对运动规律、
更新于 2026-03-18上海
校招日常实习
1、具备较强的学习能力和上进的探索精神,美术与技术双修; 2、具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和画面整合的掌控力; 3、丰富的视觉阅历,想象力丰富,拥有良好的静态思维和动态思维; 4、熟悉自然元素的
深圳
校招美术设计类
1、美术相关专业毕业; 2、具备一定的动画基础,良好的色彩搭配及设计创意能力; 3、通过制图软件可以熟练制作所需要的素材,可以熟练的用Unity引擎做出符合角色动作以及角色的特点的特效。 工作职责
更新于 2022-08-08苏州
