吉比特执行主营销-问道
社招全职5-10年发行-境内市场地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、5年以上工作经验,1年以上主营销或执行主营销角色经验,操盘的单节点营销预算不低于500万; 2、对游戏体验、用户体验有很强的兴趣和敏感度,熟悉MMO品类用户与生态优先; 3、对IP游戏…
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工作职责
1、负责问道手游多个节点推广,对项目效果、进度及产出标准负责。包括产出推广方案、宣传排期、项目管理表;需要对推广思路、核心事件、传播曝光、来量手段有可落地的想法,对项目进度及问题提出解决方案; 2、负责问道手游日常私域2.0优化运营、外部流量项目开拓。需要有可落地的立项想法,业务包括但不限于企微运营、AI内容拓展、UGC内容拓展、新媒体新渠道合作拓展; 3、负责节点和日常相关素材监修、效果监测及调优。包括但不限于品牌事件、IP联动、裂变活动、原画、动画CG、歌舞、直播等。需要有扎实的营销基本功,有符合项目的监修视野及标准;
包括英文材料
相关职位

社招4年以上营销类
1、负责游戏在欧美地区的市场策略制定,根据产品特点和市场情况动态调整市场策略,并对产品在欧美地区各项市场指标负责; 2、负责欧美社媒、品牌、PR、创作者运营等全模块市场内容,并协助配合全球向需求; 3、非常了解、关注二次元产品在欧美的整体市场情况,推进欧美用户调研,产出相关报告; 4、对团队内部的产出负责,根据产品运营情况制定合理的团队管理规划。
更新于 2025-10-13广州
社招3年以上
1、制定日本市场品牌策略、传播计划。 2、能独立把控品牌推广,统筹线上下推广项目,保障推广目标达成。 3、对日本手游用户、流行文化、社会趋势有较为明确的洞察理解。 4、了解日本市场媒体及渠道的运营方式,保障项目的推进效率和执行质量。 5、能独立撰写推广文案,如产品核心信息描述、游戏通稿等。
更新于 2025-12-09广州
社招3年以上发行岗位
1、负责产品在大小赛季的营销策略和推广规划,完成宣发目标。 2、统筹制定整体发行策略,负责对应赛季/节点的市场用户研究、方案制定、执行落地、复盘优化。 3、负责提炼赛季/版本特色,协同产品团队迭代资源在端内外配置和推广打法。 4、负责推动全球及各区域宣发落地,调配各中台资源落地,协同合作部门共同保障方案落地与长期执行。 5、助力强化产品的传播力、品牌力、美誉度提升,助力产品在各区域的长线提升。 6、统筹赛季跨团队人员分工、协作管理、项目进度管理。
更新于 2024-08-26上海