
游卡资深营销策划
任职要求
1. 5 年及以上游戏行业市场品牌、营销策划实操经验,有卡牌、国风 IP、二次元手游操盘经验优先。
2. 精通主流社媒平台传播逻辑、达人合作模式、线下营销,具备独立策划爆款营销事件。
3. 能独立输出营销方案、宣传文案、短视频脚本…工作职责
无
1. 增长战略制定与落地:基于集团战略发展方向,结合行业趋势与竞品动态,制定集团级及重点业务线的增长策略与实施路径,明确阶段目标、核心打法及资源需求,推动战略落地并追踪成效。 2. 全链路增长操盘:主导从“获客-转化-留存-复购-裂变”的全链路增长运营,针对不同客群特性,设计差异化增长方案。 3. 数智化增长赋能:联动技术团队,构建增长数据分析模型,实现用户需求洞察、渠道效能评估、运营动作优化的精准化决策,推动增长从“经验驱动”向“数据驱动”转型。 4. 跨部门协同与资源统筹:统筹市场、销售、运营、产品、技术等跨部门资源,建立高效协同机制,推动增长项目落地。 5. 增长体系搭建:搭建集团业务增长体系与运营标准,沉淀成功案例;协同内外部团队,明确分工与目标,提升团队专业能力,打造高绩效增长梯队。 6. 风险与机会管理:监控行业政策、市场竞争及客户需求变化,识别增长风险并制定应对方案;敏锐捕捉新业务、新场景机会,提出前瞻性增长建议。
1、负责问道手游多个节点推广,对项目效果、进度及产出标准负责。包括产出推广方案、宣传排期、项目管理表;需要对推广思路、核心事件、传播曝光、来量手段有可落地的想法,对项目进度及问题提出解决方案; 2、负责问道手游日常私域2.0优化运营、外部流量项目开拓。需要有可落地的立项想法,业务包括但不限于企微运营、AI内容拓展、UGC内容拓展、新媒体新渠道合作拓展; 3、负责节点和日常相关素材监修、效果监测及调优。包括但不限于品牌事件、IP联动、裂变活动、原画、动画CG、歌舞、直播等。需要有扎实的营销基本功,有符合项目的监修视野及标准。
1、负责成熟产品的IP品牌传播及用户口碑营销,基于产品卖点及用户画像策划市场发行方案,构思创意并有效落地; 2、熟悉平台内容及流量机制,有良好的热点敏感度和内容创新力,产出有传播力的PGC及UGC,提升IP传播度及影响力; 3、策划并引入泛娱乐、异业、文旅等联动资源,构思并落地相关传播内容及话题,协同产品团队脑暴游戏内承接玩法; 4、负责用户沟通及调研工作,协同用研团队持续刷新用户画像,以此优化调整市场发行及用户沟通策略; 5、建立和维护与媒体、渠道、KOL等外部合作伙伴的关系,拓展合作机会以支持产品发行; 6、拆解整合营销工作流及结果,构建效果追踪机制及量化标准,结合内容分析及数据发盘,持续优化发行策略及手段。