灵犀互娱灵犀互娱-资深角色模型设计师-风格化
社招全职3年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1、3年及以上工作经验,至少完整参与过一款手游或端游项目开发
2、关注开放世界类,冒险探索类。游戏相关领域动向,热爱游戏,有进取心,有强烈的团队意识,有责任心,具备较强的沟通和协作能力
3、能熟练运用unity 3D引擎,熟悉材质表现,还原原画,并能在…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、明确项目需求,协助制作美术标杆和跟进供应商产出; 2、与项目上下游环节美术紧密合作,实现项目3D角色需要,较强的制作经验和能力; 3、对角色模型在产品氛围下的表现有一定自主把控能力和审美能力; 4、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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社招5-10年网易游戏(雷火)
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
更新于 2026-06-25杭州
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配合产品主美制定游戏中3D角色风格,输出优化角色制作模版和规范。 具备对角色原画的二次设计能力,拔高提升资产品质。 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 良好的沟通能力。熟悉理解与产品的日常沟通、理解基础shader原理、能精确提出技术需求并推动解决方案,能持续维护和提升资产效果。 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
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