灵犀互娱灵犀互娱-资深游戏场景原画设计-MMO
社招全职3年以上地点:广州状态:招聘
任职要求
1、适应2.5D固定视角下的日式西幻水彩手绘风格场景设计,有丰富的场景设计经验,美术设计基本功扎实,有创造力和全盘构想能力;能够熟练使用3D软件和Unity引擎、美术相关类专业院校毕业者或3D场景地编经验丰富者优先。
2、有强烈的团队意识,…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、能独立负责符合项目风格调性和产品需求的场景设计工作,熟练掌握AI工具及3D辅助工具,熟知游戏美术设计到落地的全流程,对地编工作有足够的了解,做可落地的设计。 2、了解MMO游戏的玩法和运营模式,关注玩家体验和用户反馈,能够完成符合产品玩法需求且具有吸引力的场景设计。 3、能独立与项目组美术、程序及策划人员深入沟通,高效、准确实现项目开发需求。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
学历+
相关职位
社招3年以上
1.根据游戏世界观与美学感受和玩法需求,产出游戏内的建筑、物件、道具原画并完成拆分与细化。对现有设计稿进行设计调整与补充; 2.对关卡策划白盒与机关进行落地合理化包装; 3.配合3d岗位进行原画调整,辅助落地模型制作;
更新于 2026-07-02上海
社招3年以上部门公共-其他(
1.负责项目场景原画、概念设计、氛围图输出,主导场景视觉风格与美术标准制定; 2.统筹场景从概念设计→引擎落地→最终效果全流程品质把控,确保画面还原度; 3.制定外包规范,审核外包产出、指导美术方向、把控进度与质量; 4.与策划、程序、TA、地编协同,推进场景效果实现与性能优化; 5.把控整体场景美术品质、审美调性与最终呈现效果。
更新于 2026-05-14深圳
社招3-5年
对产品需求进行分析、评审,提前识别潜在风险,规避问题; 积极跟进功能需求开发全流程,及时识别风险并独立推进解决; 及时反馈游戏bug,推进修复流程;深入了解bug原因,总结经验并给出完备的规避流程或方法; 主动识别产品开发、测试过程中的潜在风险和问题,通过流程建设、工具开发等方式来优化; 作为测试团队的核心成员,独立或带领小组完成游戏场景相关的测试工作; 注重工作经验总结,及时进行知识积累和分享。
更新于 2025-12-19上海
