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社招全职3年以上地点:广州状态:招聘♡ 收藏

工作描述


任职要求
1.3年以上游戏策划经验,有战斗、技能或关卡设计相关经验,参与过战斗内容从需求细化、配置、联调到上线的完整流程;
2.卡牌游戏深度用户,能够结合实际体验分析角色定位、技能循环、阵容搭配与攻防克制,对角色差异化和策略选择有清晰理解;
3.深度热爱篮球,具备资深篮球爱好者或重度篮球游戏玩家的积累,理解篮球规则、战术及球员特点,能够用于技能、关卡与比赛演出的设计和判断;
4.逻辑清晰、细致负责,能够将设计目标细化为完整的技能与关卡规则,主动识别触发时序、效果叠加、目标选择等边界问题,并通过配置和实测…
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社招5年以上

1.5年以上战斗策划经验,独立负责过卡牌战斗模块,有上线及持续版本迭代实绩; 2.卡牌深度用户,深玩两款以上数值卡牌和泛二次元卡牌游戏,达到服务器前列水平,能分析战斗公式、角色强度、技能循环、攻防克制

更新于 2026-10-30广州
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社招百川项目组

: 工作职责

上海
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 3年以上战斗策划经验,有搜打撤玩法或角色技能/机制设计经历优先; 2. 数值敏感且具备较强的数值能力; 3. 熟悉物理交互逻辑(如碰撞、运动轨迹预测等); 4. 熟悉微恐探索及搜打撤玩法框

更新于 2025-12-24杭州
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社招3年以上产品策划类

1、3年及以上战斗策划经验,有玩法设计经验优先,有预研经历、成功长线运营产品经历优先; 2、熟练使用Unity,有独立制作demo的能力; 3、对游戏基础3C有敏锐感知,能根据目标玩家的游戏能力设计符

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