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灵犀互娱游戏动效(卡牌)

校招全职灵犀互娱2026届应届生招聘地点:广州状态:招聘

任职要求


1.游戏发烧友,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2.动画、特效、影视等设计类相关专业,有丰富的创新能力和设计经验,对vx动效有一定的经验与见解;
3.善于沟通,能清晰的表达设计创意。注重职能间的相互配合;
4.有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中,对市面流行设计较为关注并且有自己的见解;
5.有较强的责任心,自主能动性高,工作投入度高,效率高,配合团队完成目标。

同时,我们还希望你:
1.学习能力强,对新事物保有好奇心,并能快速适应新环境;
2.良好的沟通能力和团队协同能力;能与他人合作,共同完成目标;
3.对所在领域有热情,善于独立思考并反思总结。

热爱游戏,简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等);有游戏相关作品/项目经历请附上。
一段全新、有意思的旅程正待开启!为了更全面的展现你自己,你还可以在简历中附上你认为自己最有意思的爱好、特长、经历,或是对未来有意思的畅想,没有限制,此项非必填。加入我们,一起打开有意思的未来!

工作职责


1.对动画节奏把控强,懂基础的镜头语言。为不同世界观游戏设计具有创意,炫酷的界面动效;
 2.有交互思维,对游戏交互设计的原理有所了解。使玩家体验到视觉与交互下带来的感官刺激;
 3.能设计出有技术与理论沉淀的动效作品。并有自己的思考,设计出独具创新的动效。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1.独立输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2.游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3.能够独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要设计; 4.负责与策划,视觉,交互和程序部门沟通与对接,负责界面内外外包管理,制定界面动效团队的工作计划,保障项目动效相关工作进度。

更新于 2025-08-06
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社招3年以上

1、负责项目的美术相关的动特效包装设计制作; 2、负责游戏项目整体界面动特效风格的制定及把控,审核项目界面动特效设计落地资源,保证设计品质与实现品质一致; 3.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 4.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。

更新于 2025-09-29
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社招3-5年美术岗位

1.负责游戏内特效的设计与制作,包括角色技能特效、场景特效、UI特效等; 2.使用Unity3D引擎,熟练掌握粒子系统、材质ASE, vfx graph ,shadergraph,独立完成高品质的特效制作; 3.根据游戏需求设计符合风格的特效,确保特效与美术、程序、策划团队的协调统一; 4.参与特效资源的优化,确保在各个平台上的良好性能表现; 5.配合项目的进度,及时交付高质量特效,并在必要时进行修整和迭代。

更新于 2025-07-25
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社招3年以上产品岗位

1、在创新即时制策略游戏中,负责游戏内各玩法的关卡设计和开发 2、具备举一反三的能力,在已有框架下可稳定产出具有差异化的高品质关卡设计 3、具有良好的信息秩序认知,推进和验收关卡表现内容的开发,包括但不限于场景、怪物模型和动效 4、对战斗、玩法、数值、表现具有深入理解,能针对其它模块的诉求针对性调整关卡设计 5、熟悉战斗攻防对抗能力标签,能针对角色能力标签提问,设计具有横向验证场合的关卡 6、具备较强梳理和总结能力,沉淀高效的关卡开发管线,定制关卡验收标准

更新于 2025-06-30